总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
- Improve and fix the lensflare/eyeglare
- Use Warband's soft particle shaders
- Improve the progress bar shader and geometry with some fade-out and organic movement effects.
- Implement muddy water for some scenes
- Added instanced shaders where applicable, might help performance
- Replaced dot3 shaders which seem to be causing invisibility problems on Linux and Mac
食人妖
- 多尔哥多指挥官新增捕获食人妖任务;减少军功奖励
- 新增捕获食人妖任务奖赏对应派系食人妖,但无法升级披甲
- 降低食人妖HP及其护盾HP,兼容旧档
- 受长矛攻击伤害量提高
- 降低惊吓马匹几率
- 略微降低食人妖护甲值
- 修复食人妖长戟位置
- 改进魔多和艾辛格异化食人妖贴图
- 修复旧档的食人妖骨骼
- 某件食人妖武器无法被捡起了
- 尝试修复了旧档的食人妖数值(一些问题比如无头食人妖,修不好了,但对游戏影响不大)
杂项
- (再次)修复法贡森林任务可能出现的一些问题
- 修复河谷镇和孤山攻城战,略微改进摩瑞亚模型
- 修复战场地图生成
- 登兰德前2阶兵种新增盾牌
- 调整一些投掷武器的数值
- 减少斥候队的数量
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