慈悲之心
慈悲之心 | |
MOD英文名 | Heart of Mercy |
MOD中文名 | 慈悲之心 |
適用遊戲 | 原版 及 之前 |
1.011發佈帖(PureDark):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-44449-1-1.html
1.011介紹:
- 這只是在MS出之前隨便做來消遣的小補丁
- 還是提一下,所有功能都是用TXT改出來的
已在官網發佈:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46979.0.html
特徵:
一.新加數種特長:
1.日 行 千 里
條 件:向 導 達 到 10 以 上
效 果:在 大 地 圖 上 按 Ctrl+Z,24小 時 內 行 軍 速 度 加 倍,之 後 需 休 息 7 天 才 可 再 次 使 用。
2.嗜 血 之 魂
條 件:達 成 千 人 斬
效 果:戰 場 上 每 殺 一 人 可 恢 復 10%的 生 命。
獲 得 後 不 可 再 得 慈 悲 之 心
3.慈 悲 之 心
條 件:擊 昏 千 人
效 果:戰 場 上 每 擊 昏 一 人 可 恢 復 10%的 生 命。
獲 得 後 不 可 再 得 嗜 血 之 魂
4.復 仇 怒 火
條 件:300 己 方 士 兵 被 殺
效 果:戰 場 上 按 Ctrl+Z 瞬 間 爆 發 怒 火,力 量 增 至 最 高,2分 鍾 後 冷 靜。
可在角色情況里查看
二.在未獲得 嗜血之魂or慈悲之心 時在戰場每殺或擊昏1人恢復2%生命。
三.大部分技能上限增至15。
四.嚮導技能效果提升至8%。
五.附近同陣營的部隊會加入戰鬥。
六.在戰場上按T讓弓兵列線陣,按X解散(無信息提示)
七.在日期後加上當前時間
八.戰鬥時左上角會有:
反按enter鍵可 開啟/關閉
注意:在開小地圖前需先關閉這個才能打開小地圖
10.2更新:
一.新加一種特長:
特 長:暗 夜 游 魂
條 件:取 得 20次 夜 間 戰 斗 的 勝 利。
效 果:在 夜 晚 戰 斗 時 我 軍 所 有 士 兵 會 隨 時 間 流 逝 逐 漸 恢 復 生 命。
二.慈悲之心特長效果改為:
特 長:慈 悲 之 心
條 件:擊 昏 千 人
效 果:戰 場 上 每 擊 昏 一 人 可 恢 復 我 軍 所 有 士 兵 5%生 命。
獲 得 後 不 可 再 得 嗜 血 之 魂
三.戰場實時死傷數據統計系統改為:
四.修正無法獲得 嗜血之魂 和 慈悲之心 特長的BUG.
10.4更新:
一.修改技能效果:
1.統御每級增加部隊人數上限10人(原5人),每級減少部隊開支9%(原5%).
2.俘虜管理每級增加俘虜上限10人(原5人).
二.部隊攜帶俘虜不能超過 當前部隊人數×1.5
例如部隊裏有10人,攜帶的俘虜不可超過15人,這樣確保不會出現幾人帶多人俘虜的不合理情況.
三.較大幅度提升俘虜價格(跟俘虜等級有關).
四.日行千里的條件由需要玩家嚮導達到10以上改為需要玩家部隊的嚮導達到10以上.
五.修正 嗜血之魂 無效BUG 和 自立後王國名稱錯誤 BUG,和 獲得特長前戰鬥無回血效果BUG.
六.正式更名為Heart of Mercy
10.12更新:
一.把日行千里的要求降低為需要部隊嚮導達到5級.
二.在未獲得嗜血之心之前,每殺或擊昏1人由恢復2%HP改為恢復2HP,.
三.在部隊裏NPC的對話中加入了一個"把你所有的錢給我"的選項.
四.真劍決鬥的獎金改為 擊倒對手數×10 第納爾,如果你是最後一個站立的人,你最後能獲得的第納爾數量就再乘以2
五.加了個LOGO.
10.14更新:
上面沒提到的早加的功能
沒加入國家情況下攻下城,可自立,王國名稱為 [玩家名 + 王國]
僅僅加了俘虜領主後招募的對話,
自立後俘虜領主對話後有招募選項
1/3的成功率
24小時可招募一次
可以分配領地
10.18更新:
1.血條顏色按血量由綠轉紅漸變
2.血量少於20%血條會閃爍
3.按Enter仍舊可以 開啟/關閉 戰場統計 但按O就可直接打開小地圖而不必先關閉戰場統計了
10.19
在血量不足20%開始閃爍時,會伴隨着心跳音效
可以更好地提醒玩家現在的處境
10.26更新:
沒多弄什麼,只是讓玩家自立後能有更高的權限,另外可以重新封地
———————分割線以上為1.003版本功能,以下為1.010新加功能,1.010版包括以上內容———————
10.31更新:
1.俘虜價格修改為
- (交易+說服)÷2×俘虜等級
- 例如玩家交易等級為5,說服力等級為5,所賣俘虜等級為20,俘虜價格為
- (5+5)÷2×20
- =10÷2×20
- =5×20
- =100
2.俘虜管理每級增加15人俘虜上限,且每30聲望可增加1人俘虜上限,但仍不能超過 當前部隊人數×1.5.
3.遇到戰鬥時附近的敵人和友軍加入戰鬥會顯示出不同顏色的信息(友軍綠色,敵軍紅色).
4.王國部隊中的兵種升級速度加倍.
5.在陣營欄中,可以看到所選陣營的元帥是誰.
6.需要與己方領主關係高於10才可對其發令.
7.武器商處出售火槍及彈藥.
11.1
1.增加了暗黑軍團和黑旗庫吉特掠奪者兩隻0.808的特色部隊.
2.商人每8小時刷新一次商品
3.修正
- ①不可招募BUG
- ②招募領主錯亂BUG
- ③左上角統計問題
- ④真劍決鬥剩餘人數不正常BUG
- ⑤競技大賽無血條BUG
4.對己方領主發令條件降低為關係大於-20
5.要求進入城堡選項,如果玩家為城堡領主的國王,則可無條件進入,不會再出現被下屬拒之門外的情況.
6.原來的招募條件是"玩家為陣營統治者",現新增"玩家為陣營元帥"也可招募.
11.2修正
1.角色狀態顯示失常,YY是YY王國的XX,XX會是地名
[修正為XX根據玩家的身份分別顯示"國王","元帥","一個領主"]
2.可招降對方國王BUG,
[國王我本來是想設定不能招募的,但是寫代碼時一不小心漏了,現在改為對方為國王或元帥則不能招募.]
3.招領主時.會連領主的封地一起招過來
[領主同領地一起加入,如果覺得不太好,那我現在設定只有1/3的幾率可以連領地同領主一起加入.]
11.8
1.修正心跳聲為噪音BUG
2.在守城時玩家的箭也會恢復
11.20
修正暗黑軍團只找玩家麻煩的BUG