骑马与砍杀2:霸主兵种测评

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Linchong讨论 | 贡献2020年5月9日 (六) 21:26的版本
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名称 介绍 类型
铁骨 每级加2点血。 个人
强击 增加近战攻击伤害,每级8%。
强掷 增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。
强弓 增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4
武器掌握 提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。
盾防 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。
跑动 提高步行速度。
骑术 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
骑射 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。
训练 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
物品管理 增加可携带物品数量,每级增加6格。
跟踪 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。 团队
战术 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。
寻路 队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
侦察 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
疗伤 队伍补血速度每级加20%。
手术 当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。
急救 特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用)
交易 减少购买物品价格并增加卖出物品价格。
领导 可带部下数量每级增加5。 领袖
俘虏管理 可带俘虏数量每级增加5。
工程 每点减少建筑时长 通用
说服力 在特殊任务和招降领主中起作用