TLD Change Notes

来自骑砍中文百科
Bombadil讨论 | 贡献2021年9月11日 (六) 14:37的版本 2020
跳转至: 导航搜索

2021

r3506 - 2021年8月26日

攻城改进

  • 改进可破坏的城门
  • 攻城步兵中划分出投掷兵
  • 攻城中定时更新玩家所属分队;大地图周围友军有机会加入攻城
  • 如果进攻方刷出最后一波兵,进攻方玩家可以选择撤退;清理双方残余士兵,省得他们卡在某个角落动不了
  • 新增 瑟兰迪尔的宫殿 的攻城场景
  • 改进号角堡的日常和攻城场景


兑换奖励

  • 所有“非独一无二”的奖励品均可重复购买了
  • 调整奖品 半兽人酒 ; 米卢沃尔(精灵甜酒) 和 阿西拉斯草 变为可多次使用的消耗品
  • 新增摩瑞亚奖品:深渊之鼓


游戏性

  • 双塔之战爆发时,会根据玩家站队重新分配两边派系
  • 取消幽暗密林精灵的守护军团,现在可以围攻 瑟兰迪尔的宫殿 了
  • 铁骨技能可以让玩家和NPC获得小小的免伤护盾
  • 改进前线营地位置生成代码
  • 减少前线营地守军量,略微提高守军增长量
  • 建立前线营地会消耗派系势力值
  • 刚铎各领主有相应的(火星)护卫了
  • 调整骑射手AI,希望有所改进
  • 调整洛汗据点守军增长模板(更少的射手,更多的步兵)
  • 启用了 战役AI 难度设置(可能需要进一步调衡)
  • 改进 派遣斥候 任务:根据斥候队的人数和质量奖励军功、影响力和派系势力值;接受此任务时能够获得一些新兵作为人力补充
  • 将头顶红/绿士兵标识改为红/蓝,照顾色盲玩家
  • 重新平衡手半剑


BUG修复

  • 修复多尔哥多出生的努曼诺尔人玩家的大地图图标
  • 修复多尔哥多行政官名
  • 修复 更明亮的夜晚 这一功能
  • 退格键菜单打开时自动关闭士兵标示(修复覆盖ID溢出)
  • 修复攻城时的 手术 技能效果
  • 通过取消日光,调整改进摩瑞亚和黑门的黑暗效果
  • (看不懂,反正是修复了攻半兽人据点时的大门的bug)
  • 修复多尔哥多攻城的出生点位置
  • 修复洛汗盔材质(看不懂mod制作术语)
  • 修复 艾辛格军用刀 、 邪锤 和 邪杖 的动作
  • 修复摩瑞亚射手的盔甲分配问题
  • 修复强兽人盔甲丢失的法线贴图问题

2020

r3100 - 2020年2月5日
  • 修复地方长官请求杀掉它自己的bug
  • 新增保卫/掠夺村庄任务队伍人数要求
  • 新的一些微调了的幽暗密林甲;调整及修复一些物品
  • 刚铎区域战场有新的植被
  • 调整一些奖励物品;河谷镇有奖励箭
  • 新的西洛汗村庄场景
  • 一些矮人盔甲更加精细
  • 步行指挥官骑术技能调整为0,但愿它们不会再上马了
  • 启用原有的幽暗密林场景,用于小型遭遇战
  • 调整更多的兵种树
  • 改善贴图
  • 刚铎王座室小调整
  • 新增一些微调的昂巴头盔
  • 修复解决半兽人夜匪任务的bug
  • 优化手甲/手套贴图,新增一些微调版本
  • 艾辛格场景新增一些文字描述
  • 修复河谷镇/艾辛格帐篷碰撞网格问题
  • 调增一些座狼移速,便于骑枪冲刺
  • 采用场景包里的多尔安罗斯场景;修复号角堡攻城场景的AI网格
  • 使1~3阶士兵的属性更加恰当,这样玩家开局选项更合理
  • 延长被拒绝的任务再次刷出的时间;TLD特有任务同理
  • 调整罗斯洛立安、瑞文戴尔和亚尔诺兵种树
r3069 - 2020年1月8日
  • 修复强兽人将军甲种族限制问题
  • 侃德单手锤长度增加,但速度降低
  • 再次减少村庄任务袭击者数量
  • 新的用于村庄任务的洛汗村庄场景(感谢Darnokthemage)
  • 修复饥饿的半兽人对话错乱问题
  • 使用场景包里的帕兰诺平原场景
  • 修复矮人靴的贴图丢失问题
  • 修复旧的帕兰诺场景的植被问题
  • 修复陪同元帅进攻最后的守卫军任务的脚本问题
  • 新增一段用于在Linux安装TLD的代码(感谢Noxbru)
  • 新的多个阵营派系的兜帽

2019

2018

2017