攻城改進
- 改進可破壞的城門
- 攻城步兵中劃分出投擲兵
- 攻城中定時更新玩家所屬分隊;大地圖周圍友軍有機會加入攻城
- 如果進攻方刷出最後一波兵,進攻方玩家可以選擇撤退;清理雙方殘餘士兵,省得他們卡在某個角落動不了
- 新增 瑟蘭迪爾的宮殿 的攻城場景
- 改進號角堡的日常和攻城場景
兌換獎勵
- 所有「非獨一無二」的獎勵品均可重複購買了
- 調整獎品 半獸人酒 ; 米盧沃爾(精靈甜酒) 和 阿西拉斯草 變為可多次使用的消耗品
- 新增摩瑞亞獎品:深淵之鼓
遊戲性
- 雙塔之戰爆發時,會根據玩家站隊重新分配兩邊派系
- 取消幽暗密林精靈的守護軍團,現在可以圍攻 瑟蘭迪爾的宮殿 了
- 鐵骨技能可以讓玩家和NPC獲得小小的免傷護盾
- 改進前線營地位置生成代碼
- 減少前線營地守軍量,略微提高守軍增長量
- 建立前線營地會消耗派系勢力值
- 剛鐸各領主有相應的(火星)護衛了
- 調整騎射手AI,希望有所改進
- 調整洛汗據點守軍增長模板(更少的射手,更多的步兵)
- 啟用了 戰役AI 難度設置(可能需要進一步調衡)
- 改進 派遣斥候 任務:根據斥候隊的人數和質量獎勵軍功、影響力和派系勢力值;接受此任務時能夠獲得一些新兵作為人力補充
- 將頭頂紅/綠士兵標識改為紅/藍,照顧色盲玩家
- 重新平衡手半劍
BUG修復
- 修復多爾哥多出生的努曼諾爾人玩家的大地圖圖標
- 修復多爾哥多行政官名
- 修復 更明亮的夜晚 這一功能
- 退格鍵菜單打開時自動關閉士兵標示(修復覆蓋ID溢出)
- 修復攻城時的 手術 技能效果
- 通過取消日光,調整改進摩瑞亞和黑門的黑暗效果
- (看不懂,反正是修復了攻半獸人據點時的大門的bug)
- 修復多爾哥多攻城的出生點位置
- 修復洛汗盔材質(看不懂mod製作術語)
- 修復 艾辛格軍用刀 、 邪錘 和 邪杖 的動作
- 修復摩瑞亞射手的盔甲分配問題
- 修復強獸人盔甲丟失的法線貼圖問題
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