總而言之統而言之畫質提高了(當然對配置的要求應該也高了些
- Improve and fix the lensflare/eyeglare
- Use Warband's soft particle shaders
- Improve the progress bar shader and geometry with some fade-out and organic movement effects.
- Implement muddy water for some scenes
- Added instanced shaders where applicable, might help performance
- Replaced dot3 shaders which seem to be causing invisibility problems on Linux and Mac
食人妖
- 多爾哥多指揮官新增捕獲食人妖任務;減少軍功獎勵
- 新增捕獲食人妖任務獎賞對應派系食人妖,但無法升級披甲
- 降低食人妖HP及其護盾HP,兼容舊檔
- 受長矛攻擊傷害量提高
- 降低驚嚇馬匹幾率
- 略微降低食人妖護甲值
- 修復食人妖長戟位置
- 改進魔多和艾辛格異化食人妖貼圖
- 修復舊檔的食人妖骨骼
- 某件食人妖武器無法被撿起了
- 嘗試修復了舊檔的食人妖數值(一些問題比如無頭食人妖,修不好了,但對遊戲影響不大)
雜項
- (再次)修復法貢森林任務可能出現的一些問題
- 修復河谷鎮和孤山攻城戰,略微改進摩瑞亞模型
- 修復戰場地圖生成
- 登蘭德前2階兵種新增盾牌
- 調整一些投擲武器的數值
- 減少斥候隊的數量
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