游戏性
- NPC升级速度加快
- 新增驻军训练受等级分配机制影响(受玩家等级影响?)
- 找到城镇NPC将给予军功点和关系奖励,替代原来的经验奖励
- 所属家乡派系有额外军功点和影响力奖励
- 提高智力属性对战后经验分享的加成(指数级)
- 刚达巴的一些派系势力值增长点转移给卢恩
- 基于志愿者(后备队)数量公式训练升级志愿者(后备队)
兵种和装备
- 矮人铁骨技能略微增加
- 波宁持盾步兵新增飞斧
- 调整幽暗密林和罗斯洛立安兵种
- 低阶洛汗兵种新增几件北方人甲,以提高装备多样性
- 洛汗兵种新增更多带斗篷甲
- 调整瑞文戴尔征粮队模板
- 新增以下物品:洛汗棉甲(软甲),洛汗皮甲(更多样式)。波宁轻盔。幽暗密林剑。北方人皮背心,北方人带斗篷样式的扎甲
场景
- 修复魔多天空阴影贴图和外部山脉地形
- 改进幽暗密林小型战场地图,提高可见性;新增地图外部大树,提高浸入感
- 修复和改进一些植被UV
- 略微调整攻城场景
- 新增河谷镇村庄战场场景,感谢Darnokthemage
- 新增长满青苔的石头,感谢Zachary Foster
原版1.011改进
- 修复载入问题
- 修复眼眩问题
- 修复从开始新游戏菜单返回主菜单时的崩溃问题
总而言之统而言之,画质提升
- Applied soft particle shader to shadow props.
- Separate materials for skinned/unskinned troll/ent meshes.
- Apply instanced shaders to a number of prop materials, which should increase performance in Dale.
- Applied instanced shaders to Lorien props, increasing performance in Caras Galadhon.
- Improve Lorien armour textures (new padded cloth).
- Fixed vertex paint for CWE apple tree LODs.
- Optimised or imrpoved LODs for:
- Lorien lamp props.
- orc helmets, orc shields
- Dwarf helmets and some armours.
- some Harad armours
- for boots, handwear, hoods
- troll stuff.
- most items for Rohan, Rivendell, Lorien, Mirkwood, Dale, Umbar, Rhun
- some others
- Fix a visible texture seam on ent heads by making the texture tile.
- Improved Rivendell spear.
任务
- 借现在出外科医生和普通同伴的任务,被借出的同将获得伴经验值
- 智力属性对任务奖励经验有加成(略指数级)
- 修复多重关系奖励问题,劫匪任务触发器问题
- 新增废弃金属任务一定程度受玩家等级影响
其他
- 玩家现在可以通过“建造自己的场景”菜单查看所有场景了
修复
- 修复某件矮人甲的崩溃问题;修复幽暗密林场景范围呼叫问题(一键叫马?)
- 修复齐古法对话的一些问题
- 修复一些冗余和RGL错误,丢失的河谷镇马碰撞网格问题
- 修复罗斯洛立安“路灯”贴图问题
- 修复战后智力属性加成经验奖励相关的一个"invalid troop ID"问题
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