TLD Change Notes
来自骑砍中文百科
2021年
展开r3506 - 2021年8月26日 |
攻城改进
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2020年
展开r3359 - 2020年12月21日 |
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展开r3349 - 2020年12月6日 |
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展开r3316 - 2020年9月23日 |
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展开r3282 - 2020年7月20日 |
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展开r3279 - 2020年7月20日 |
游戏性
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展开r3217 - 2020年5月21日 |
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展开r3204 - 2020年4月22日 |
食人妖
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展开r3189 - 2020年3月30日 |
总而言之统而言之画质提高了(当然对配置的要求应该也高了些
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展开r3168 - 2020年3月18日 |
兵种和物品
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展开r3100 - 2020年2月5日 |
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展开r3069 - 2020年1月8日 |
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2019年
展开r3052 - 2019年12月17日 |
兵种&物品
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展开r3007 - 2019年8月22日 |
士兵和物品
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展开r2985 - 2019年7月2日 |
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展开r2954 - 2019年4月27日 |
动物幽灵骑手不会被杀死或击晕 |
展开r2952 - 2019年4月19日 |
主要的调整/新增
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展开r2904 - 2019年2月12日 |
食人妖调整
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2018年
展开r2861 - 2018年12月19日 |
食人妖行动与攻击改进
玩家战场的获胜将支援当前战区的友军势力
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展开r2752 - 2018年9月15日 |
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展开r2748 - 2018年9月14日 |
新特性:战场遭遇影响
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展开r2742热修 - 2018年9月10日 |
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展开r2740 - 2018年9月9日 |
兼容存档 |
展开r2720 - 2018年8月30日 |
战场
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展开r2549 - 2018年3月10日 |
前线营地位置修复
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展开r2516 - 2018年2月10日 |
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展开r2503 - 2018年1月27日 |
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展开r2502 - 2018年1月25日 |
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展开r2501 - 2018年1月24日 |
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展开r2494 - 2018年1月16日 |
新年快乐!
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