LND 英雄介绍
故事
待编辑
属性
角色 | 血量Max | 强击 | 身防 | 跑动 | 盾防 | 单手 | 双手 | 长杆 | 弓箭 | 弩 | 投掷 | 强弓 | 强掷 | 血量 | 骑术 | 骑射 | 力 | 敏 | 铁骨 |
马尼德 | 299 | 6 | 4 | 6 | 210 | 190 | 200 | 190 | 280 | 150 | 4 | 3 | 65 | 4 | 0 | 18 | 18 | 6 | |
嬷嬷茶 | 299 | 6 | 5 | 6 | 180 | 160 | 170 | 240 | 280 | 170 | 5 | 3 | 65 | 7 | 6 | 18 | 24 | 6 | |
奥古玛 | 331.2 | 6 | 5 | 5 | 200 | 180 | 190 | 280 | 0 | 200 | 9 | 5 | 72 | 3 | 0 | 23 | 23 | 7 | |
那巴尔 | 349.6 | 8 | 5 | 5 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 3 | 7 | 76 | 3 | 0 | 27 | 21 | 7 | |
罗尔夫 | 335.8 | 9 | 4 | 6 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 4 | 5 | 73 | 5 | 4 | 24 | 21 | 7 | |
德朗顿 | 358.8 | 7 | 4 | 6 | 235 | 235 | 235 | 235 | 235 | 235 | 4 | 5 | 78 | 5 | 4 | 27 | 20 | 8 | |
凯教官 | 358.8 | 8 | 7 | 8 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 7 | 7 | 78 | 7 | 6 | 27 | 27 | 8 | |
喀拉杜斯 | 340.4 | 8 | 0 | 3 | 6 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 4 | 5 | 74 | 6 | 6 | 25 | 21 | 7 |
雅米拉 | 266.8 | 5 | 0 | 3 | 5 | 150 | 130 | 140 | 130 | 240 | 130 | 2 | 1 | 58 | 3 | 0 | 15 | 15 | 4 |
梅尔瓦 | 299 | 6 | 0 | 5 | 7 | 190 | 170 | 180 | 180 | 300 | 150 | 4 | 5 | 65 | 3 | 3 | 18 | 22 | 6 |
谢瑞娜 | 308.2 | 7 | 0 | 5 | 6 | 230 | 230 | 230 | 246 | 230 | 230 | 7 | 5 | 67 | 5 | 5 | 20 | 24 | 6 |
个人技能
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。
英雄 | 技能 |
---|---|
德朗顿 | 攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 对20点以内伤害完全免疫 |
老爷子 | 剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。 ▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍 |
谢瑞娜 | 近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 技能成功率加10% |
罗尔夫 | 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。 ▶1 暴击4倍气击伤害 |
奥古玛 | 用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 一次射出4支箭矢 |
梅尔瓦 | 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 穿透力加强 ▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌 |
那巴尔 | 击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 威力增强 |
凯教官 | 战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。 ▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍 |
马尼德 | 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。 ▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒 |
雅米拉 | 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 自愈时无额外气力消耗 |
嬷嬷茶 | “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。 ▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20% |
团队技能
“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新
组队效果
按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。
英雄 | 组队效果 |
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德朗顿 | 近战+2,受创-3 |
喀拉杜斯 | 近战+3,受创-1 |
谢瑞娜 | 近战&远程+2,受创-2 |
罗尔夫 | 近战&远程+2,气击伤害+10 |
奥古玛 | 近战+2,远程+5 |
梅尔瓦 | 近战+2,远程+5 |
那巴尔 | 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2 |
凯教官 | 组队有效范围+100% |
马尼德 | 金币、糖果、装备爆率提升 |
雅米拉 | 糖果、食物等恢复品的效果+50% |
嬷嬷茶 | 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m |
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