“弓箭手”的版本间的差异

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典狱长
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==弓箭手英雄职业==
 
==弓箭手英雄职业==
 
===典狱长===
 
===典狱长===
 这个快速的 坐骑 得到了55射 箭WPF 的整 增加,这意味着更快的 绘制 速度和6-7%的伤害。 能量消耗 增加1意味着这个角色可以比其他弓箭手瞄准的时间更长,这一技能对于精准射击非常有用。一般的50单手,50双手,和25长 ,和往常一样。 力量打 击增加2意味着这个职业在近战中比它的非英雄前辈更有效地防御自己。可怜的1点 盾增加再次证明了这个职业不需要护盾。永远。从来没有。认真对待。还有一个 增加2,这对逃跑很有用。
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 这个快速的 角色 得到了55射 箭精准度 的整 增加,这意味着更快的 射箭 速度和6-7%的伤害。 强弓 增加1意味着这个角色可以比其他弓箭手瞄准的时间更长,这一技能对于精准射击非常有用。一般的50单手,50双手,和25长 ,和往常一样。 击增加2意味着这个职业在近战中比它的非英雄前辈更有效地防御自己。可怜的1点盾 增加再次证明了这个职业不需要护盾。永远。从来没有。认真对待。还有一个 动增加2,这对逃跑很有用。

2023年8月2日 (三) 11:05的版本

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 弓手 长弓手 重装长弓手 狙击手
单手 80 88(+8) 92(+4) 96(+4) 100(+4)
双手 80 80 80 80 80
长杆 20 20 20 20 20
20 115(+95) 155(+40) 200(+45) 245(+45)
20 20 20 20 20
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 3(+2) 4(+1) 5(+1) 6(+1)
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 2 2 2 2
铁骨 2 2 2 3(+1) 4(+1)
跑动 1 3(+2) 4(+1) 5(+1) 6(+1)
盾防 1 1 1 1 1

装甲与武器概述 总体(+从狙击手的变化)

技能 典狱长 游侠 单手哨兵 双手哨兵
单手 150(+50) 150(+50) 220(+120) 150(+50)
双手 120(+40) 120(+40) 80 220(+140)
长杆 45(+25) 45(+25) 20 20
300(+55) 260(+15) 260(+15) 260(+15)
20 20 20 20
投掷 20 20 20 20
强弓 7(+1) 6 6 6
强掷 1 1 1 1
强击 4(+2) 4(+2) 8(+6) 8(+6)
铁骨 3(+1) 8(+6) 5(+3) 5(+3)
跑动 8(+2) 8(+2) 8(+2) 8(+2)
盾防 2(+1) 6(+5) 5(+4) 2(+1)

弓箭手英雄职业

典狱长

这个快速的角色得到了55射箭精准度的整体增加,这意味着更快的射箭速度和6-7%的伤害。强弓增加1意味着这个角色可以比其他弓箭手瞄准的时间更长,这一技能对于精准射击非常有用。一般的50单手,50双手,和25长杆,和往常一样。强击增加2意味着这个职业在近战中比它的非英雄前辈更有效地防御自己。可怜的1点盾防增加再次证明了这个职业不需要护盾。永远。从来没有。认真对待。还有一个跑动增加2,这对逃跑很有用。