故障

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这并不是典型的多人游戏模式,你所处的是一款强调团队合作的合作游戏,你的敌人只拥有一个3瓦的灯泡,却没有任何智力去跳过树枝。-Johao

故障

机器人没有智慧和大脑;他们只会朝你冲去,只要是最短的路就行,只会被一堵墙挡住。很自然地,他们缺乏智力使他们被以缺乏想象力的方式滥用。故障是通往廉价胜利的道路。这不是一个挑战,也不是这个mod的目的。 开发组将小故障定义为利用游戏漏洞获得不公平优势或绕过限制。作为一般规则,如果你正在做的事情看起来不应该是可能的,那很可能是一个小故障。如果有疑问,不要这么做,问问开发人员或管理员。 下面是一些故障的例子:

  • 一个人无法行走的地方。
  • 一个许多机器人无法用近战武器接近你的地方。(长矛不算。)
  • 一个机器人被故意卡住而无法逃脱的地方。
  • 用机器人不能或不能摧毁的物体阻止机器人。(偶尔的点击不算。)
  • 站在垒在或建在墙上或其他支柱上的障碍物和平台上。
  • 复活自己。

将障碍物和平台等可展开的物品堆叠在一起是我们从未想过的,这被认为是一种故障。所有路障和可展开的盾牌必须建在地面或墙壁和道具上,这些都是地图的一部分。平台必须建在地面上。任何不符合这些要求的可部署项目都应该被销毁。

不要简单地忽略出现故障的人。如果你被发现故意在别人出现故障时玩游戏,你很可能会被怀疑自己使用了故障,可能会受到惩罚! 如果管理员说你出现了故障,最好的策略是遵从,并将任何争论留给论坛。

误报

虽然这些乍一看像是小故障,但事实并非如此:

  • 大多数近战机器人都能到达的地方(如大块岩石或中等大小的墙)。
  • 站在可以被近战机器人摧毁的障碍物上。
  • 如果机器人能进入另一边的区域,就跳栅栏。