故障

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這並不是典型的多人遊戲模式,你所處的是一款強調團隊合作的合作遊戲,你的敵人只擁有一個3瓦的燈泡,卻沒有任何智力去跳過樹枝。-Johao

故障

機械人沒有智慧和大腦;他們只會朝你衝去,只要是最短的路就行,只會被一堵牆擋住。很自然地,他們缺乏智力使他們被以缺乏想像力的方式濫用。故障是通往廉價勝利的道路。這不是一個挑戰,也不是這個mod的目的。 開發組將小故障定義為利用遊戲漏洞獲得不公平優勢或繞過限制。作為一般規則,如果你正在做的事情看起來不應該是可能的,那很可能是一個小故障。如果有疑問,不要這麼做,問問開發人員或管理員。 下面是一些故障的例子:

  • 一個人無法行走的地方。
  • 一個許多機械人無法用近戰武器接近你的地方。(長矛不算。)
  • 一個機械人被故意卡住而無法逃脫的地方。
  • 用機械人不能或不能摧毀的物體阻止機械人。(偶爾的點擊不算。)
  • 站在壘在或建在牆上或其他支柱上的障礙物和平台上。
  • 復活自己。

將障礙物和平台等可展開的物品堆疊在一起是我們從未想過的,這被認為是一種故障。所有路障和可展開的盾牌必須建在地面或牆壁和道具上,這些都是地圖的一部分。平台必須建在地面上。任何不符合這些要求的可部署項目都應該被銷毀。

不要簡單地忽略出現故障的人。如果你被發現故意在別人出現故障時玩遊戲,你很可能會被懷疑自己使用了故障,可能會受到懲罰! 如果管理員說你出現了故障,最好的策略是遵從,並將任何爭論留給論壇。

誤報

雖然這些乍一看像是小故障,但事實並非如此:

  • 大多數近戰機械人都能到達的地方(如大塊岩石或中等大小的牆)。
  • 站在可以被近戰機械人摧毀的障礙物上。
  • 如果機械人能進入另一邊的區域,就跳柵欄。