「骑马与砍杀2:霸主 MOD API」修訂間的差異

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教程
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=== <big>教程</big> ===
 
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* [[Basic Csharp Mod|<big>基于 C# 的模组</big>]]<big>(要求有 C# 基础)</big>
 
* [[Basic Csharp Mod|<big>基于 C# 的模组</big>]]<big>(要求有 C# 基础)</big>
* [[Modding Gauntlet UIs Without C|<big>不使用 C# 的 Gauntlet UI 模组(简单)</big>]]
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* [[Modding Gauntlet UIs Without C|<big>不使用 C# 的 Gauntlet UI 模组</big>]]<big> (简单)</big>
* [[Packing your mods for Vortex|<big>使用 Vortex 打包你的模组(简单)</big>]]
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* [[Packing your mods for Vortex|<big>使用 Vortex 打包你的模组</big>]]<big> (简单)</big>
 
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於 2020年4月16日 (四) 15:14 的修訂

騎馬與砍殺2:霸主 MOD API

本文檔搬運自官方文檔,供各MOD開發者使用,漢化由騎砍中文站漢化組完成,轉載請註明出處。
原文連結:官方源文檔

引入


教程


C# API 文檔

  • CampaignSystem
    • GameMenu
  • Core
    • BasicCharacterObject
    • InformationManager
    • ItemObject
    • MBObjectManager
  • Engine
  • InputSystem
  • Library
  • Localization
  • MountAndBlade
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  • SaveSystem
  • TwoDimension


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