「骑马与砍杀2:霸主 MOD API」修訂間的差異

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=== <big>C# API 文档</big> ===
 
=== <big>C# API 文档</big> ===
 
* <big>CampaignSystem</big>
 
* <big>CampaignSystem</big>
** <big>GameMenu</big>
+
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/gamemenu <big>GameMenu</big>]
 
* <big>Core</big>
 
* <big>Core</big>
** <big>BasicCharacterObject</big>
+
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/basiccharacterobject <big>BasicCharacterObject</big>]
** <big>InformationManager</big>
+
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/informationmanager <big>InformationManager</big>]
** <big>ItemObject</big>
+
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/itemobject <big>ItemObject</big>]
** <big>MBObjectManager</big>
+
** [https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/core/mbobjectmanager <big>MBObjectManager</big>]
 
* <big>Engine</big>
 
* <big>Engine</big>
 
* <big>InputSystem</big>
 
* <big>InputSystem</big>

於 2020年4月16日 (四) 16:52 的修訂

騎馬與砍殺2:霸主 MOD API

本文檔搬運自官方文檔,供各MOD開發者使用,漢化由騎砍中文站漢化組完成,轉載請註明出處。
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