「Folder Structure」修訂間的差異

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目录说明与文件示例
目录说明与文件示例
 
(未顯示同一使用者於中間所作的 5 次修訂)
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* '''AssetPackages''' - 目前尚不清楚,之后可能需要发布编辑器来编辑这里的文件。
 
* '''AssetPackages''' - 目前尚不清楚,之后可能需要发布编辑器来编辑这里的文件。
 
** '''someasset.tpac'''
 
** '''someasset.tpac'''
* '''Atmospheres''' - Refer to [Atmosphere] (Work in Progress)
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* '''Atmospheres''' - 参考[[Atmosphere]]
 
** '''Interpolated'''
 
** '''Interpolated'''
 
*** '''interpolatedatmosphere.xml'''
 
*** '''interpolatedatmosphere.xml'''
 
** '''atmosphere.xml'''
 
** '''atmosphere.xml'''
* '''bin''' - 编译后的代码存放的位置 - Refer to [Basic C# Mod]
+
* '''bin''' - 编译后的代码存放的位置 - 参考[[Basic Csharp Mod|基于 C# 的模组]]
 
** '''Win64_Shipping_Client'''
 
** '''Win64_Shipping_Client'''
 
*** '''MyModule.dll'''
 
*** '''MyModule.dll'''
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* '''SceneObj''' - 场景
 
* '''SceneObj''' - 场景
 
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- MyModule
 
- MyModule
 
     - AssetPackages
 
     - AssetPackages
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     - SceneObj
 
     - SceneObj
 
     - SubModule.xml
 
     - SubModule.xml
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於 2020年4月20日 (一) 14:50 的最新修訂

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返回目錄

目錄結構

所有文件夾都可以自由進行配置,唯一要求的就是子模塊目錄本身和一個有效的 SubModule.xml
一個完整的目錄結構示例請參考:
硬碟:\\遊戲安裝路徑\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\

目錄說明與文件示例

  • AssetPackages - 目前尚不清楚,之後可能需要發布編輯器來編輯這裡的文件。
    • someasset.tpac
  • Atmospheres - 參考Atmosphere
    • Interpolated
      • interpolatedatmosphere.xml
    • atmosphere.xml
  • bin - 編譯後的代碼存放的位置 - 參考基於 C# 的模組
    • Win64_Shipping_Client
      • MyModule.dll
  • GUI - 大部分跟界面有關
    • Brushes - Gauntlet Brushes
    • Prefabs - Gauntlet Movies
  • ModuleData - 存放任何跟你的模組相關的XML文件格式的常規數據(如物品/文化/遊戲)
  • SceneObj - 場景


- MyModule
    - AssetPackages
        -- assetpackage.tpac
    - Atmospheres
        - Interpolated
            -- interpolatedatmosphere.xml
        -- atmosphere.xml
    - bin
        - Win64_Shipping_Client
            -- MyModule.dll
    - GUI
        - Brushes
        - Prefabs
    - ModuleData
    - SceneObj
    - SubModule.xml