「Getting Started」修訂間的差異

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创建一个模组
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 在霸主中,一个单独的模组被看作一个模块,它需要一个自己的子模块目录和供启动器读取的 '''SubModule.xml''' 文件。
 
 在霸主中,一个单独的模组被看作一个模块,它需要一个自己的子模块目录和供启动器读取的 '''SubModule.xml''' 文件。
 
# 在你的游戏文件的 '''Modules''' 文件夹下新建一个文件夹,文件夹名字必须跟你的 '''SubModule''' 一致。
 
# 在你的游戏文件的 '''Modules''' 文件夹下新建一个文件夹,文件夹名字必须跟你的 '''SubModule''' 一致。
# 在文件夹下新建一个 '''SubModule.xml''' 文件,你可以[https://docs.bannerlordmodding.com/_xmldocs/submodule#example 查看示例代码]或者[https://docs.bannerlordmodding.com/_xmldocs/submodule  查看完整代码]。
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# 在文件夹下新建一个 '''SubModule.xml''' 文件,你可以[https://docs.bannerlordmodding.com/_xmldocs/submodule#example 查看示例代码]或者[[SubModule| 查看完整代码]]。
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=== <big>下一步</big> ===
 
=== <big>下一步</big> ===
 
* Refer to the Folder Structure page for additional information on what additional directories to add depending on the intended content of your mod.
 
* Refer to the Folder Structure page for additional information on what additional directories to add depending on the intended content of your mod.
 
* Refer to the Basic C# Mod page for an example of how to set up, build and run code in Bannerlord.
 
* Refer to the Basic C# Mod page for an example of how to set up, build and run code in Bannerlord.
 
* Refer to the Modding Gauntlet UIs Without C# page for information on how to mod Gauntlet UIs without using any C#.
 
* Refer to the Modding Gauntlet UIs Without C# page for information on how to mod Gauntlet UIs without using any C#.

於 2020年4月16日 (四) 11:48 的修訂

準備開始

回到目錄

重要

在開始之前,了解 SubModule.xml 文件能夠幫助你理解當你的模組被選中後遊戲啟動的加載機制。

工具

C# IDE

文本編輯器

基本任何文本編輯器都可以,在這裡我們推薦幾種……


不使用C#的模組

有這樣幾種方面你可以不使用C#,包括場景、物品、文化、角色,UI等等。

使用C#的模組

這個模塊化系統讓社區為霸主編寫模組更加簡單,並且允許社區編寫更加複雜多樣化的模組。

創建一個模組

在霸主中,一個單獨的模組被看作一個模塊,它需要一個自己的子模塊目錄和供啟動器讀取的 SubModule.xml 文件。

  1. 在你的遊戲文件的 Modules 文件夾下新建一個文件夾,文件夾名字必須跟你的 SubModule 一致。
  2. 在文件夾下新建一個 SubModule.xml 文件,你可以查看示例代碼或者查看完整代碼

下一步

  • Refer to the Folder Structure page for additional information on what additional directories to add depending on the intended content of your mod.
  • Refer to the Basic C# Mod page for an example of how to set up, build and run code in Bannerlord.
  • Refer to the Modding Gauntlet UIs Without C# page for information on how to mod Gauntlet UIs without using any C#.