LND 更新日誌

從 骑砍中文百科
於 2022年9月3日 (六) 21:33 由 Daikazulchito對話 | 貢獻 所做的修訂 更新日志
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)
跳到: 導覽搜尋

下載地址

騎砍中文站 發佈貼及下載地址

更新日誌

2022.05.01
聯機:(v2.937):
[新增]「圖洛斯遺蹟」里的翼魔獵手數量大幅減少。
[新增]「山邊小村」的日常隨機任務獎品里有機會得到「水果」(用於治療坐騎)。
[新增]「英雄傳承」的提示框在玩家進入遊戲時提示一次之後,不再頻繁重複。
[新增]「梅爾瓦的召喚」的女兵,其護甲顏色與玩家的衣服配色設定同步。比如玩家將自身的「刺客軟甲」設為綠色,此時召喚出的女兵也會身穿綠色的「刺客軟甲」。
[新增]「道格套裝」可使「幽靈馬」的踩踏傷害提升100%。觸發殺敵回血效果時,同時恢復「幽靈馬」的HP(恢復量提高)。
[新增]「雪原套裝」新增特殊傭兵「雪原遊俠」。
[新增]一些裝備屬性提升:

 ·“炙焰剑”:伤害(砍)48、(刺)40、速度98。“炎爆”模式的额外气力消耗减少1/2。
·“苍穹裂隙”:投掷模式中的单手伤害提升至38(砍)。
·“王者之剑”:伤害(刺)43、长度112。
·“库吉特箭”:重量由3.6变为3.2。

[修復]一些bug修復。系統優化。


2022.01.30
聯機:(v2.936):
[新增]在新年節日期間可以玩新的煙花爆竹啦!
·彩星摔炮:按住F鍵的同時按攻擊鍵(鼠標左)。
·二踢腳:按住F鍵的同時按防禦鍵(鼠標右)。
·煙花爆竹不佔物品格子,直接使用即可。每次花費2金幣。
[新增]玩家的「會心一擊」:
·玩家每次用武器、拳腳進行通常攻擊時,有一定概率獲得基礎傷害加成,會對目標造成額外傷害。
·發動率、傷害加成值與玩家的「幸運值」正相關。
·由於基礎傷害的提升,此時觸發的氣擊、元素爆發、各種特技、套裝加成等等的威力也會隨之提高。
[新增]玩家使用「炙焰劍」/「龍捲槍」/「波光權杖」/「蒼穹裂隙」等聖兵器打出「元素爆發」時,如果同時裝備了「守護之盾」,可用該兵器上的元素附魔來控制觸發效果:
·優先觸發與本次攻擊方向上的元素附魔同屬性的聖兵器特效。
·例如裝備了「守護之盾」並用「龍捲槍」打出「地」+「風」元素的「神速」爆發,那麼觸發「神速」的一擊如果是「地」元素則隨之觸發「守護之盾」的回血、如果是「風」元素則隨之觸發「龍捲槍」的無敵。
[新增]盾牌「精緻鋼盾」:小型快速耐用,格擋近戰攻擊時一定概率不損耗盾牌耐久度。
[新增]謝瑞娜的技能「凍結衝擊」、那巴爾的技能「順劈斬」改為按Z鍵(默認)開啟/關閉,以免和一些武器的技能按鍵衝突。
[新增]新人玩家初始擁有的三種「修理素材」(金屬、木料、毛皮和角)的數量增加。
[新增]「山邊小村」的「護送商隊」任務,任務獎勵增加「修理素材」(獎勵數和玩家已有的「修理素材」數負相關)。
[新增]「保護葡萄架」等隨機任務的獎勵有所提高。
[新增]「翼魔獵手」的生命值和武器熟練度降低,不再攜帶盾牌。
[新增]「幽靈城堡」的「翼魔獵手」攻擊力更低,在玩家攻打城堡期間「翼魔獵手」的刷新率也大幅降低。
[新增]「禪達城牆」:暗黑軍團的火焰投石車恢復使用,戰鬥期間會持續向禪達發射火焰投石。
[新增]「雪原遊俠」套裝增加可選稱號「雪原遊俠」。
[新增]「綠林統帥甲」增加可選配色。
[新增]「峭壁要塞」的入口附近增加幾處採礦點。
[修復]「峭壁要塞」的一些採礦點被遮擋而無法採集的問題。
[修復]玩家開啟「氣擊火花」後,無法更換火花效果的問題。
[修復]快速換裝後導致「板磚」耐久度丟失的問題。
[修復]對戰「灼熱龍骨」時遊戲崩潰的問題。
[修復]「樹靈巨像」、「灼熱龍骨」開戰提示文字的錯誤。
[修復]成就「緊密配合」使玩家耐力恢復速度異常的問題。
[修復]系統優化和bug修復。

2021.10.23
聯機:(v2.933):[新增]「游騎士」戰隊旗幟位。
[新增]「海島遺蹟」和「禪達城牆」地圖可以用投票互相切換。
[新增]「峭壁要塞」中的「灼熱龍骨」附近的石塊通路微調修整。
[新增]擊敗「灼熱龍骨」除了稀有礦石和經驗值獎勵之外,新增金幣獎勵。
[新增]場景時間會與現實時間(中國時區)同步,各個地圖場景的天色(清晨、上午、中午、下午、傍晚、夜間等)不再固定。

 ·比如玩家在白天进入“山边小村”,村里也是白天;在晚上进入时,村里里也是晚上,还会亮起火把。
·“禅达城墙”的时间仍保持在深夜,因为暗黑军团是在夜间发起进攻的。

[新增]「山邊小村」里的小遊戲的排行榜和稱號爭奪。

 ·排行记录可以长期保留了。
·竞速射击排名前三的玩家可获得“箭术大师”、“箭术高手”称号。
·打南瓜排名前三的玩家可获得“武术大师”、“武术高手”称号。
·获得的称号不是永久的,如果排名前三的玩家被其他玩家超过,则称号也会随之易主。

[新增]「山邊小村」的「護送商隊」任務,商隊行進時附近10米內還未接受護送任務的玩家,會自動接受該任務。
[新增]騎馬時按E或Q鍵,坐騎會向前或向後踩踏/踢擊用以解圍,並對附近的敵人施加喘息硬直。

 ·控制坐骑踩踏/踢击会消耗骑手的气力。
·通常情况下坐骑只能在缓速行进或停在原地时发动踩踏/踢击。
·稀有坐骑的踩踏/踢击范围更大、并造成范围伤害。

[新增]套裝「自由騎士」、「鐵浮屠」、「暗金騎士」(需配合「死亡面紗」),可使坐騎的踩踏/踢擊傷害增加100%。
[新增]頭盔「死亡面紗」: 頭部受創時會用所受的傷害反噬對手,並有一定概率使自身頭部所受傷害減半。與「暗黑騎士」套裝一起裝備可使坐騎踩踏/踢擊傷害增加100%。
[新增]「豪傑鬥士」、「鐵浮屠」、「庫吉特」套裝增加效果:單手武器傷害+18%。
[新增]「自由騎士」套裝增加效果:長杆武器傷害+18%。
[新增]「海盜王」套裝增加效果:雙手武器傷害+18%。
[新增]「暗黑騎士」、「暗黑軍官」、「聖城魔眼衛士」、「異界魔屠」套裝,所有近戰武器的傷害提升增加到15%。
[新增]「達瓦迦帝」套裝對「達瓦迦帝長矛」的傷害加成提升至60%。
[新增]「戰鬥廚師」套裝,用「寒鐵菜刀」或「平底鍋」處決時,若自身HP或氣力已滿,則增加自己的備用HP值或備用氣力值。
[新增]「斗笠」被遠程武器擊中頭部時,在俠客套裝中,有10%概率使。
[新增]「流星」的速度提升到96。
[新增]玩家的「罈子快遞」信息會即時刷新,不必重新進入地圖或等待地圖刷新。
[修復]玩家為麾下私兵設置的防具皮膚,顯示不正常的問題。
[修復]玩家們頭盔/護甲的不同配色的顯示,有時會不同步問題。
[修復]由於不同種族的骨骼位置差異,使「巨魔」頭套無法正常佩戴「太陽鏡」等飾品,故取消「巨魔」頭套可附加飾品的特性。
[修復]第一次進入聯機遊戲的玩家,開始遊戲前沒有收到「遊戲ID名」綁定提示的問題。
[修復]第一次進入聯機遊戲的玩家,開始遊戲後沒有默認勾選「使用初始裝備」而導致出生後沒有任何裝備的問題。
[修復]部分玩家僱傭的「遊俠」ID不正確的問題。
[修復]優化調整「禪達城牆」地圖中戲崩潰問題。
[修復]開啟念動氣甲、氣擊時使用「快速換裝」的報錯信息。
[修復]騎馬的時候能發動「崩拳」、「頂肘」等步戰技能的問題。
[修復]一些地圖和系統優化。

2021.10.03
聯機:(v2.930):
[新增]「峭壁要塞」增加隱藏Boss「灼熱龍骨」。
  ·先在要塞里各處激活機關開啟通路,再設法喚醒龍骨。
  ·通常的攻擊對它無效,需要用「盾擊」來反彈火球讓它自食其果。(更多玩法隨遊戲更新添加)
  ·若火球落地爆炸,會隨機產生「炎魂」等敵人攻擊玩家。
  ·擊敗它之後可解鎖成就「元素之力」中的「火」。
[新增]「山邊小村」添加新的趣味遊戲,多個玩家可以同時遊戲。在相應的場地邊放有告示牌,可查看遊戲規則和玩家得分排行榜(前20名)。(排行榜功能待穩定後會長期保留)
  1. 「競速射擊」:
   ·由旗幟點開始,至少10秒後再回到旗幟點就算完成。限時180秒,超時則算失敗。
   ·用武器攻擊分佈在場景各處的箭靶,獲得分數。
   ·每個箭靶只能提供一次有效得分,反覆攻擊同一個箭靶是不會重複得分的。
   ·途中的「南瓜頭靶子」可提供「雙倍」時間,使命中箭靶得到的分數加倍。
   ·最終得分=命中分數+(180-所用秒數)。如果「命中分數」小於(180-所用秒數),則最終得分=命中分數。
   ·如果命中途中所有的箭靶,可獲得最終得分+30%的獎勵。
  2. 「打南瓜」:
   ·進入遊戲場地內開始遊戲,期間若出界則遊戲結束。
   ·用近戰武器或拳打腳踢來攻擊場地內的南瓜頭靶子。
   ·使用不同的攻擊方向(上、下、左、右)來擊打南瓜頭,就能獲得雙倍得分。
   ·每局限時60秒,得分越多越好。
[新增]地、水、火、風、空屬性的「鬼火」類敵人。
  ·地*沙魂:擊中目標時自身HP全恢復;
  ·水*冰魂:擊中目標時,使其移動速度降低至30%,持續4~6秒。
  ·火*炎魂:擊中目標時,使其防禦力降低30%,持續8~10秒。
  ·風*遊魂:擊中目標時吸取耐力。
  ·空*隱魂:擊中目標時吸取氣力。
[新增]地、水、火、風、空屬性的「火南瓜」。
  ·各屬性火南瓜爆炸時,產生對應屬性的爆炸傷害。
  ·混合不同屬性的爆炸,可能產生新的效果(預告)。
[新增]各屬性的「聖兵器」可使攜帶(放在裝備欄就有效)者受到的對應的屬性傷害降低至1/3,並免疫「炎魂」、「遊魂」等同屬性敵人的攻擊特效。#完成
[新增]火屬性聖兵器「炙焰劍」特性:#完成
  ·打出的元素爆發「炎暴」變為「烈焰暴」,可使範圍內所有目標防禦-30%,持續約8~10秒,並一定概率(幸運值相關)使範圍內目標陷入「點燃」硬直。
  ·特殊跳斬、「炎暴」模式可使範圍內所有目標防禦-30% ,持續約8~10秒。
  ·陷入「點燃」狀態時受到的傷害+50%,其中「樹妖」類敵人受到的傷害+100%、燃燒時間也更長。
[新增]戰鬥中「快速換裝」後,已啟動的「氣擊」、「念動氣甲」等狀態都會延續保留。
[新增]「南瓜法師光環」升級,可以給自己的「遊俠」傭兵指定防具皮膚。
[新增]按住「B」鍵其他玩家的位置和名字,同時按下鼠標右鍵會顯示更多詳情。
[新增]巨魔頭可以附加飾品。
[新增]特殊傭兵「海盜首領」、「長弓手」的能力有所提高。
[新增]特殊傭兵「海盜首領」裝備更新。
[新增]精靈箭、符紋箭有更明亮的飛行模型。
[新增]月刃斧系列武器添加「上劈」元素槽。
[新增]坐騎:大野狼。
[新增]打擊被「凍結」(元素爆發效果)的目標時,造成的傷害增加2~4倍。
[新增]「峭壁要塞」可以騎馬了。(請不要利用馬匹來卡地形爬山)
[修復]用「功夫拳套護臂」殺敵所得的經驗值不足的問題。


2021.09.03
聯機:(v2.921):
[新增]在角色選擇界面的人物技能條目里,可看到當前角色的「英雄傳承」是否已獲取。
[新增]在聯協戰鬥中,給予隊友「聯協元素爆發」可獲得額外經驗(收到效果的隊友人數越多經驗值越多);使用隊友給予的「聯協元素爆發」也能獲得額外經驗值。
[新增]「翼魔獵手」投擲能力下降。
[新增]「衝鋒號角」取消上個版本加入的「衝鋒特效」,只保留髮令的指揮官和其麾下士兵的吶喊效果。
[新增]「雷切」鎖定敵人的距離加長,且武器的強化等級能繼續增加鎖定的距離。鎖定方式調整:
·處於自己的視線正中的有效距離內的敵人頭上會出現黃色光標,按下攻擊鍵(鼠標左鍵)光標會變紅、並鎖定該目標,再釋放攻擊鍵就能以迅雷之勢向目標突進斬擊;
·按住攻擊鍵可將光標鎖定在當前目標身上,不會自動切換至其他目標。
·本方的隊友也是可以鎖定的,可以利用這個迅速來到隊友身邊(不想誤傷隊友的話,在突擊的瞬間按下防禦鍵收刀即可)
·實戰中靈活運用鎖定突擊,可以玩出在群敵中來回穿插斬擊的效果。
[新增]「巨岩通道」開啟營地大門時所有存活玩家的"HP和氣力儲備值"全滿。通關獎勵增加獸皮和隕石礦等素材。
[修復]山邊小村「克拉維斯的材料」任務完成後,有時會看不到任務獎品的問題。
[修復]「雷切」的突進斬擊移動距離異常的問題。
[修復]「板磚」在裝備欄里耐久度顯示錯誤的問題。
[修復]「混種斧槍」、「板磚」、「掘墓者」切換使用模式的時候,元素能量槽異常的問題。
  ·這一類有多種攻擊模式的武器,切換模式時已獲得的元素能量都會保留,以便在切換到其它模式後繼續使用。比如用板磚近戰模式積累了「火」+「風」+「空」三種元素能量,切換為投擲模式就能立刻扔出一塊「閃電」板磚。

2021.08.28
聯機:(v2.920):
[新增]罈子超市新增「擴展背包」:增加背包容量,最多12格。更大容量的背包能讓你隨身攜帶更多有用的裝備、道具,比如一些常用的:
●箭矢袋:放在背包里,能自動補充到武器欄里的同類箭矢中;
●各種食物:按住C鍵可以吃掉,立即恢復HP和氣力的值和儲備值;
●太陽鏡、眼罩、光環等特殊配飾,可以和一些頭盔組合佩戴;
●幸運硬幣、水果、精靈泉水等有增益特效的道具。

[新增]有了大背包,自然能多帶幾件稱手的武器裝備,雖然可以打開背包界面一件一件的調配,但沒法適應一些緊張激烈的戰鬥節奏。現在配合「快速換裝」就能在作戰時迅速切換武裝:
●當背包容量達到5格或以上,並開啟了「快速換裝」的時候,就能在戰鬥中用快捷鍵來切換自己設定好的各種裝備組合。
●戰鬥中按F+3打開快速換裝選項;
●戰鬥換裝所需的裝備要放在背包里,留在庫存里的裝備是不能在戰鬥中取用的;
●戰鬥換裝會自動修理受損的盾牌、清除身上的污漬;
●關於「快速換裝」詳見上一期更新日誌。
[新增]成就「團隊合作」LV2即可獲得「聯協時氣力自動恢復」的效果,恢復效果隨成就等級、聯協人數而提升。
[新增]成就「緊密配合」LV1即可獲得「聯協時耐力加速恢復」的效果,恢復效果隨成就等級、聯協人數而提升。
[新增]玩家個人旗幟、精力腕輪、勇氣勳章對「氣力」的恢復速度提升。
[新增]當玩家佩戴飾品「衝鋒號角」(或其組合飾品)並對麾下士兵發出「衝鋒」或「堅守」的命令時,只要部隊士氣不低於30,就會激活「衝鋒特效」:部隊士氣高漲至120並維持1分鐘,期間所有士兵獲得額外30%的攻擊傷害加成。
●發佈命令的指揮官(玩家)、麾下士兵都有吶喊音效;
●當部隊士氣低於70、當前命令為「衝鋒」或「堅守」時,「衝鋒號角」會自動發起一次衝鋒特效。
●每發動一次衝鋒特效會使該飾品的耐久度降低1%,耐久度低於30%則無法發動衝鋒特效。
●[注]部隊士氣的默認上限為100,凱教官的「鼓舞士氣」可使上限到達110,與「衝鋒號角」累計可達130。超出100的士氣能提高士兵的攻、防能力和殺敵經驗值,提高幅度與超出的值正相關。如果部隊士氣低於30,則士兵的攻防能力下降、並主動收縮防守至指揮官身邊。
[新增]「嗜血投槍」每次命中目標就能恢復滿彈。若彈量用盡,會自動吸取持有者2%的HP並恢復滿彈。若使用者HP過低則不會觸發吸血回彈。
[新增]所有「弩」類武器,攻擊時的耐力消耗大幅度降低。
[新增]所有「箭」、「弩箭」的重量大幅度降低。
[新增]所有箭矢筒、投擲武器、彈藥袋上會顯示剩餘彈量。(本次更新後庫存中可能有些箭矢筒顯示為彈量0,只要往裝備欄放一下就正常顯示了)
[新增]騎馬時保養坐騎的花費減半。
[修復]更名卡可以正常使用了。
[修復]系統優化。

2021.08.21
聯機:(v2.910):
[新增]裝備欄、皮膚欄的「快速換裝」功能:
●按自己的喜好設定好裝備組合之後,就能一鍵更換身上的所有 裝備/皮膚;
●在庫存箱界面、皮膚設置界面增加快速換裝選項,各有三組換裝設定;
●在開始遊戲之後的人物選擇界面也有快速換裝選項,可以在開始遊戲前根據不同角色和場景需要來選擇自己設定的 裝備/皮膚 組合;
●裝備欄默認開啟第一套快速換裝,其它快速換裝要在罈子超市開啟。
[新增]成就「團隊合作」的變化:
●升級條件變更為使用「聯協元素爆發」攻擊敵人。(關於「聯協元素爆發」詳見上一期更新日誌);
●完全解鎖的獎勵:聯協狀態下加速氣力恢復。
[新增]成就「緊密配合」完全解鎖獎勵變更為:在聯協狀態下加速耐力恢復。
[新增]成就「妙手回春」LV3的積分要求由1200降低至1000。
[新增]「連擊弩」、「科布魯斯的遺產」:
●顯示弩中剩餘箭矢的數量;
●在弩中的箭矢射完之前,可以按鼠標右鍵+衝刺鍵提前裝彈。
[新增]「連擊弩」的重量降低。
[新增]火屬性聖兵器「炙焰劍」的特殊跳斬(跳躍鍵+豎劈)性能優化:
●普通格擋、盾牌格擋無效,只能用向上的「彈擋」來防禦;
●操作性能優化,更容易發動。
[新增]風屬性聖兵器「龍捲槍」的自動招架性能優化:
●自動招架的有效時間延長至3秒。期間可以點防禦鍵(鼠標右鍵)退出招架狀態。
●自動彈反遠程攻擊的精度提高、反擊傷害隨武器強化等級而提高。
[新增]「嗜血投槍」性能優化:
●由3發增加至4發,飛行速度提高,重量和氣力消耗降低;
●打中動物的時候也能恢復彈數。
[新增]「獵鷹甲」可自選配色:亮銀色、金色、暗銀色:
●新增配套的金色護手、金色護腿,兼容獵鷹套裝的效果;
●由於護手、護腿不能像護甲、頭盔那樣即時變化配色,所以只能用新物品。以下赤備套裝等同理。
[新增]「獵鷹重騎槍」、「獵鷹盾」會隨身上「獵鷹甲」的顏色變化而變化,有銀色、金色兩種。
[新增]「面具兜帽」的金屬面具,會隨身上「獵鷹甲」的顏色變化而變化:
●有三種變化:亮銀色、金色、暗銀色;
●三種配色可用來配合「獵鷹甲」的對應配色。
[新增]「赤備雙雷套裝」的配套護手、護腿:
●新增黑色護手、黑色護腿,兼容套裝效果;
●「赤備甲」、「赤備頭盔」帶有自選配色功能,可以用黑色護手護腿來搭配。
[新增]「面具兜帽」、「花冠」等多個頭盔增加「可附加飾品」的性能,能夠和「眼鏡」、「光環」等頭部飾品同時佩戴。
●眼鏡、太陽鏡、光環、眼罩面具等特殊頭盔,能和其它一些頭盔組合佩戴;
●比如可以戴着「黑盔」+「太陽鏡」:將「太陽鏡」放在自己的背包里,再戴上「黑盔」即可。
[新增]由火/風/空聖兵器打出的元素爆發「閃電」,範圍電擊的目標數由2個增加為3個。
[新增]按ESC調出菜單——互動選項中,增加「沉默玩家」,可以讓自己完全屏蔽某玩家的公屏、私聊等發言。
[新增]被玩家打飛的「火南瓜」,爆炸範圍內的其他玩家只會被震倒,不會損失HP。
[新增]「翼魔獵手」的盾牌更換為較弱的「獸皮圓盾」。
[新增]系統優化。
[修復]玩家的「遊俠」(Ranger)私兵:
●修復自己僱傭的「遊俠」有時會變成其他「遊俠」的問題。
●本次更新後玩家的私兵可能會變為默認的第一個「遊俠」。只要再去酒館重新僱傭自己喜愛的「遊俠」即可。
[修復]玩家使用「龍捲槍」自動彈擋毒素攻擊成功後,仍然會中毒的問題。
[修復]「幽魂守衛」的免疫遠程傷害對火槍類無效的問題。
[修復]在「海島遺蹟」扮演不死軍團士兵的玩家,仍會穿戴防具皮膚的問題。
[修復]凱教官的「鼓舞士氣」發動時提示文字顯示不正常的問題。

2021.08.08
單機:(v0.126):
[新增]攻、守城戰,弩炮性能和操作更新升級。
●重做了弩炮填裝、發射的流程動畫。
●在弩炮後方按F開始操作,弩炮會跟隨玩家視角一起轉動瞄準,鼠標右鍵上彈、左鍵發射,Shift鍵縮放視野。玩家人物前後左右移動時會自動退出弩炮操作。
[新增]尤蒙剛德的裝備修復、系統菜單整理。

聯機:(v2.908):
[新增]不死軍團的飛行部隊「翼魔族」:
●翼魔族不受地形限制在空中自由移動,利用高度擴大視野搜索目標。
●因為在空中,所以只有遠程武器才能打到它們。不過它們和步行的敵人一樣有弱點,弱點被擊中時就會掉落下來。
●首先登場的是使用遠程武器的「翼魔獵手」,會在幽靈城堡等地圖中出現。
[新增]更新升級的「弩炮」,升級過程比單機模式繁瑣的多,但操作方式是一樣簡單的:
●重做了弩炮填裝、發射的流程動畫。
●在弩炮後方按F開始操作,弩炮會跟隨玩家視角一起轉動瞄準,鼠標右鍵上彈、左鍵發射,Shift鍵縮放視野。玩家人物前後左右移動時會自動退出弩炮操作。
[新增]擊敗「幻木森林」里的boss之後,在它後面的通路中新增獎品和成就解鎖。
●此處的成就相關還有後續更新。
[新增]合作開關:兩個/多個玩家同時使用,就能開啟對應的門/鎖/通道。
●合作開關都是成對的,在開關上有編號顯示。
●當一個玩家激活某個合作開關時,對應的另一個開關上會有提示,此時只要其他人同時激活此開關就能開啟相關的門/鎖/通道。
[新增]火南瓜爆炸前可以按E鍵將其踢飛。
●把即將爆炸的火南瓜踢開,避免被它炸到。
●裝備暴擊手套、功夫拳套的時候能把它擊飛的更遠。
●算好方向的話大概:>也能用來炸其他敵人。
●火南瓜爆炸後也會結算玩家的殺敵經驗和金幣等。
[新增]凱教官的技能「鼓舞士氣」:
●對自身的氣力回復量所有提高,影響的隊友人數也會增加自身的氣力回復量。
●處於聯協狀態時,聯協隊友的殺敵數也會計入自己「鼓舞士氣」的發動計數。
[新增]聯協元素爆發:在雙人聯協時也有概率觸發。之前是只在三人聯協中觸發。補充說明一下:
●「聯協元素爆發」是指處於聯協中的玩家,當其中一人打出任意元素爆發效果(閃電、炎暴、治療等等)的時候,其他聯協隊友也會立即獲得該元素爆發的效果,可以在12秒鐘之內使用「重攻擊(+氣擊)」中打出同樣的爆發效果。這樣就能與隊友連續使用各種大威力/範圍的特效攻擊。老玩家也能以此帶領新手玩家,簡單的打出各種元素爆發。
●當獲得聯協同伴的「元素爆發」時,如果該同伴使用的是任意「聖兵器」,那麼自己的「聖兵器」的技能冷卻也將立即完成。
●當獲得聯協同伴的「元素爆發」後,此時不使用「重攻擊」就不會立即釋放這個爆發,仍然可以用普通攻擊(+氣擊)來積累自己的元素槽,並在需要時用「重攻擊(+氣擊)」連續釋放「聯協元素爆發」和自己的元素爆發。
●處於雙人聯協中的2個玩家,會一定概率(幸運值等相關)獲得聯協同伴的元素爆發。
●處於三人聯協的3個玩家,會100%概率獲得其他聯協同伴的元素爆發效果。
●上面說這麼多其實玩起來很簡單,只要和聯協中的隊友都拿着帶有元素附魔的武器,開着「氣擊」隨便打,就能自動觸發上述的各種效果了。
[新增]坐騎對騎戰的傷害加成:
●騎馬作戰時,騎行速度越大,騎手的武器傷害越高。
●普通坐騎有最大80%傷害加成,稀有坐騎有最大150%傷害加成。
[新增]馬死一次會變瘸腿,瘸腿的馬再死才會變碎片。
●瘸腿的馬的能力會有所下降。
●給馬吃「水果」可治癒瘸腿。把「水果」放在背包里也能避免坐騎死亡/瘸腿。
[新增]連發弩「科布魯斯的遺產」:
●增加雙發特技,一次射擊同時發射兩支弩矢,使短時間內傷害輸出加倍。
●按X鍵切換單發/雙發模式。
[新增]近距離攻擊某些「免疫遠程攻擊」的boss,距離的限制稍微擴大。
[新增]枯骨巨魔、暗*尤蒙剛德的範圍攻擊都會大量消耗目標的耐力。
[新增]吃糖果也能加快耐力恢復。
[新增]所有英雄人物的弩熟練度略微提高。人物簡介中增加騎術等級評估(騎術、騎射技能的綜合)
[新增]「投擲腕輪」:初始增加投擲傷害由5%提高到20%,最高增加100%傷害。
[新增]「蓋伊波爾加」的突刺即死概率隨武器強化等級而提高。
[新增]「幽靈城堡」,敵人大量刷出會導致遊戲卡頓的優化。
[新增]「禪達城牆」的入侵模式中,暴出的坐騎可以騎。
[新增]元素爆發「毒暴」的持續中毒效果對Boss級怪物效果甚微,但「劇毒暴」仍有一定效果。​
[新增]NPC商人處可用罈子幣購買修理素材。
[新增]組隊界面加入「謝絕組隊邀請」選項。
[新增]一些遊戲指南和提示。
[修復]「投擲腕輪」增加投擲傷害無效的問題。
[修復]「酒葫蘆」的特技有時無效的問題。
[修復]「聖城魔眼衛士」的裝備貼圖缺失的問題。
[修復]系統優化和一些bug修復。

2021.06.13
聯機:(v2.907):
[新增]「修理素材」缺乏時(如新手玩家剛起步等等),掛掉的時候背包里的各種材料礦物不容易丟失。
[新增]進行武器強化的時候(一些稀有裝備除外),可以在自己的背包里放一件相同的武器當作強化素材,用以提高強化成功率。
[新增]「波光權杖」的擊潰光環生效時會伴有提示音效。
[新增]「嗜血投槍」的重量由7.5減輕為4.5。
[新增]一些實用裝備(包括可由怪物掉落、抽獎得到的等等物品)的罈子幣交易手續費大幅度降低。
[新增]使用道具「關聯卡」可將自己的帳號與另一個帳號關聯,以免除兩個帳號之間的交易手續費。關聯之後不可更改。
[新增]玩家放在地上的「塔盾」會在玩家掛掉時自動回收。
[修復]在「海島遺蹟」扮演不死軍團士兵玩家丟失武器的問題。
[修復]騎着馬的私兵被召喚出來時,刷出位置錯誤的問題。
[修復]玩家的第三個庫存箱的bug修復和優化。
[修復]場景道具刷新優化。

2020.10.06
聯機:(v2.906):
[新增]按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
[新增]羅爾夫、馬尼德、克拉杜斯、德朗頓可以使用強度5以上的弓。
[新增]10級以下的玩家,在「山邊小村」伐木時遇到樹妖的概率大幅度降低。
[新增]隊友之間誤傷/TK時,雙方都會收到「打到某人」或「被某人打到」的提示消息。
[新增]「聖城魔眼守衛套裝」增加可召喚專屬傭兵「聖城角鬥士」。
[新增]「嗜血投槍」命中目標後,也能使背包里已用於補彈的其它「嗜血投槍」重新裝滿。
[新增]「審判巨斧」、「雙手古劍」等提高「處決」威力的武器,用「處決」打掉敵人額外血條時會獲得與造成的傷害相關的經驗值加成。
[新增]「指揮官盾徽」可使麾下士兵穩固防禦力,不會受到負面影響(如避免士氣低落造成的士兵防禦力降低等)。
[新增]部隊士氣超過100時,士兵攻擊傷害將提升((當前士氣)-100)%。(例如飾品「衝鋒號角」、凱教官的技能「鼓舞士氣」等)。
[新增]邀請其他玩家決鬥時,下注金額不超過200金幣。
[新增]玩家的個人旗幟自選圖案。
[修復]糾正「聖城戰斧」為雙手武器,不可佩盾。
[修復]凱教官的「鼓舞士氣」對麾下士兵的士氣的提升效果糾正。
[修復]洗點對話中關於玩家下一次洗點等級的顯示錯誤。
[修復]系統優化和bug修復。
[提示]騎乘馬匹時,如果背包里有捲心菜/水果,可按Ctrl打開快捷欄,此時「呼喚馬匹」按鈕會變為「治療馬匹」,點擊即可用捲心菜/水果恢復坐騎的HP。

2020.07.02
聯機:系統熱更新,適用於v2.905版。
[新增]玩家殺敵所得經驗值增加35%,連擊、處決所得的額外經驗值略降。
[新增]玩家打出「連擊」的過程中,每次攻擊命中所的額外經驗值會先累計,然後在本次「連擊」結束之後一次性獲得。
[新增]麽麽茶的「背刺」命中可得到額外經驗值;馬尼德佈置「陷阱」、「陷阱」命中時所得的經驗值增加。
[新增]在玩家發起投票的期間退出遊戲的人,不再影響投票結果。投票結果將以當前在場的所有玩家為準。
[新增]迷霧山谷、幽靈城堡,沙漠綠洲、巨岩通道,這兩組服務器投票換地圖的時限由30分鐘降低至10分鐘。
[新增]「雪原複合甲」的耐久度提高。
[新增]怪物掉落的裝備所在的位置優化。
[修復]「骷髏王」的法杖群傷攻擊的位置判定錯誤。
[修復]「禪達城牆」戰鬥中可能遊戲崩潰的優化修復。
2020.06.21
聯機:(v2.905):
[新增]一些細節優化。
[修復]玩家使用「戰地急救」治療同伴之後,視角會卡住的問題。

2020.06.20
聯機:(v2.904):
[新增]稱號「吟遊詩人」,頒發給有高質量原創遊戲相關文學、小說、攻略心得等的玩家。
[新增]怪物皮膚「巨魔套裝」若有「南瓜法師光環」,放在皮膚欄時也能使用套裝的「範圍震擊」技能。
[新增]平底鍋、寒鐵菜刀添加元素槽。
[新增]打怪物暴出裝備時有提示消息和音效。
[新增]「禪達城牆」:
●無論有沒有選擇額外裝備,每人都會有坐騎「旅行馬」。
●可以用金幣或罈子幣選擇一件額外裝備,默認使用金幣,但只有用罈子幣時所選裝備才帶有強化或傳承效果。
●敵人會掉落更好的「錐頭箭」、「鋼弩箭」等箭矢。
●每波敵人的數量略減。
[新增]「圖洛斯遺蹟」:
●頭銜要求降低至於「峽谷荒鎮」一致。
●每次消滅哥布林騎手時會顯示其剩餘數。
[新增]庫存界面里顯示當前庫存的容量和容量上限。
[新增]各種食物的物品詳情里添加操作提示。
[新增]使用「戰地急救」治療玩家,如果被治療的玩家沒有與敵人交戰過,則使用「戰地急救」的玩家不會得到經驗和積分。
[新增]寒鐵菜刀、平底鍋可以附魔元素。
[新增]異界大刀、聖城戰斧、巨魔的巨錘等怪物套裝武器可以進行強化和附魔元素。
[新增]裝備耐久度不足的提示頻率提高。
[新增]玩家的個人旗幟自選圖案。
[修復]玩家選擇角色「雅米拉」時,在與其他玩家的對話界面里按F鍵即可使用「戰地急救」治療對方。
[修復]玩家糖果數的顯示數字隨糖果數變化即時刷新。
[修復]玩家拾取地上掉落物品的問題。
[修復]「禪達城牆」地圖中,一些成就的獎勵物品不會在此發放(要去其它地圖才能完成獎勵),避免獎品無法保存。
[修復]一些界面修復和優化。

2020.05.31
聯機:(v2.903):
[新增]六一期間每日登錄獎勵有額外50個糖果做禮物。其它節日登錄時也會有粽子、月餅等禮物。
[新增]幸運項鍊、經驗項鍊可以與任意飾品組合,也可以和任意雙組合飾品合成為三飾品組合。
[新增]在「禪達城牆」的暗黑入侵戰役中,選擇額外裝備所需費用減少,可以選擇使用罈子幣或使用金幣。
[新增] 從高處跳落、跌落時受到的摔傷降低。
[新增]隨着坐騎的HP降低,顯示其HP的圖形的整體顏色也會逐漸變紅。
[新增]「慷慨勳章」的每日登錄的獎勵糖果數增加。
[新增]「異界魔屠套裝」、「聖城魔眼守衛套裝」可使所有近戰武器傷害+14%。
[新增]「異界魔屠套裝」、「聖城魔眼守衛套裝」、「奇形套裝」增加套裝共鳴效果。
[新增]「王者之劍」的重量由5增加到6,「美人長劍」的重量由4.2增加到5,但揮舞它們的耐力消耗並不增加。
[新增]「海島遺蹟」,玩家扮演不死軍團兵種的時候攻擊力提升40%。
[修復]「海島遺蹟」,不死軍團的「鬼火」的兵種圖示修復。
[修復]顯示「連擊數」的文字有時候更新不夠及時。
[修復]一些物品注釋文字的排版優化。
[修復]系統優化。

[注]關於套裝共鳴,很多套裝都有這個特性,例如自由騎士、暗金騎士等等,詳見物品的注釋信息。
1、套裝共鳴效果是指當自己與聯協隊友、自己麾下的私兵裝備同樣的套裝時,套裝的傷害加成將提升(裝備同類套裝的總人數)倍。
2、例如自由騎士套裝(投擲、單手武器傷害)+18%,若自己和私兵同時裝備該套裝,則自己和私兵的(投擲、單手武器傷害)+36%。
3、若自己與2個裝備同樣套裝的玩家組成「聯協」,則3人均為(投擲、單手武器傷害)+54%。
4、若某玩家同時滿足了第2、3條,則該玩家的(投擲、單手武器傷害)+72%。

(2020.5.24)

單機:(v0.125):
[修復]玩家成功彈擋敵人攻擊,但沒有使敵人陷入硬直的問題。​

聯機:(v2.902):
[新增]箭袋、弩矢、投擲武器、彈藥筒的自動補彈:
1、將各類彈矢放在自己的背包里,能在武器欄中的同類彈矢用光時自動補充上去。
2、背包里的彈矢用於自動補充之後,也需要重新加滿才能移回庫存或裝備欄。
3、場景里的補箭筒、NPC商人都能幫你加滿彈矢。
[新增]「功夫拳套護臂」的招數優化:
1、點擊「Q」、「E」鍵使用「崩拳」、「頂肘」,輪流發動可連續攻擊並以重擊終結。
2、按住「Q」、「E」不放,能直接發動對應的重擊。
3、利用以上兩點再配合武器攻擊,使各種連擊和元素爆發的運用更為靈活。
[新增]「份數」物品(例如各種礦石材料等等)的容量增加:
1、大部分帶有「份數」的物品,每組容量上限增加為100份。
2、可以將同類物品合併在一起節省庫存空間,需要時再按需拆分使用。
[新增]「賣出鎖定」:
1、玩家庫存界面、與NPC商人交易的界面中增加一個「賣出鎖定」圖標按鈕。
2、如需賣掉物品,就要先取消「賣出鎖定」。
3、鎖定可隨時取消和開啟,但每次重新進入界面時都將默認為開啟,避免誤操作而賣掉有用的東西。
[新增]玩家的「第三個庫存箱」:
1、「第三個庫存箱」需要在前兩個庫存箱容量全開之後才能啟用。
2、「第三個庫存箱」的容量為90格(全開)。
[新增]玩家的多個庫存箱之間切換管理的程序優化。
[新增]弓、弩增加了左、右元素槽,可以利用「功夫拳套護臂」積攢對應的元素能量,使遠程武器也有機會打出三元素組合的爆發效果。
[新增]刺客套裝增加一個適用的頭盔:斗魔面罩。就是「斗魔鬼」戴的帽子。
[新增]達瓦迦帝套裝「抵消致命傷害」的性能加強:每次發動「抵消致命傷害」的防具的耐久度-30%,而不會一次性降低至9%。
[新增]罈子超市中增加異界魔屠套裝、聖城魔眼守衛套裝、透明套裝。
[新增]單/雙手武器配盾牌的時候使用單手武器的處決動作,不配盾牌的話就使用雙手武器的處決動作。
[新增]玩家直接組成「聯協」之後,「聯協」自動解除的範圍限制增加到20米。
[新增]為玩家返還一些貴重物品時,如果背包、庫存都沒有空間則會臨時放入「罈子快遞」,要及時整理出儲存空間並收取。
[新增]「圖洛斯遺蹟」地圖中增加補箭筒和床鋪。
[新增]「禪達城牆」地圖中,暗黑軍團每波進攻的人數有所減少。
[新增]玩家裝備耐久度過低的提示優化。
[新增]一些系統優化。
[修復]丟棄背包中的物品時,因按鍵錯誤而造成的其它物品遺失的問題。
[修復]一些快捷鍵和文字輸入界面的衝突。


(2020.5.9)
單機:(v1.025):
[修正]在山邊小村的故事流程中,找到各種元素之力時,元素名稱顯示錯誤的問題。
[注意]單機存檔v1.024之前的存檔可以讀取,但可能出現部分信息和兵種錯亂問題,建議重開。

聯機:(v2.901):
[新增]玩家組成「聯協」之後,相互距離超出指定距離1.5倍之後才會自動解散聯協。
[新增]玩家將默認開啟自己的一個稱號。玩家可用的各種稱號在自己的狀態面板里設定。
[新增]玩家TK懲罰積累速度減慢。
[新增]將「功夫拳套護臂」作為裝備皮膚時也能使用拳腳功夫,便可兼容更多種套裝。
[新增]「蒼穹裂隙」的大範圍群傷技能不會傷害隊友。
[新增]「美人長劍」刺傷從49提升至54,使用「後撤步」不會打斷自己的攻擊動作。
[新增]一些初、中級裝備交易時無需罈子幣做手續費。
[新增]飾品「經驗項鍊」亦可增加通關獎勵的經驗值。
[新增]遠程武器暴頭可獲得額外經驗值。
[新增]從高處落下時受到的傷害降低。
[新增]玩家個人旗幟圖案和一些提示消息的調整優化。
[新增]入侵模式相關:
1,玩家獲得「萬聖士兵」頭銜(通關山邊小村)即可參加戰鬥。
2,本方玩家頭頂增加旗幟標識,以便區別敵友。
3,戰鬥中誤傷隊友不扣幸運值。
4,添加玩家的默認坐騎「旅行馬」。
5,選擇火槍作為額外裝備時會同時得到射擊所必需的「彈藥筒」。
6,禪達城牆地圖優化。
7,過關時只要得分不低於10分就會有額外獎勵的金幣和幸運值,之後仍有抽罈子的獎勵。
8,暗黑軍團士兵的聯協作戰:
·高級兵種會與附近的低級兵種組成防禦聯協,當聯協中的低級兵種存活時,聯協中樞的高級兵種將得到防禦力加成。
·敵人處於聯協中的士兵將以細小光束互相連接,類似光明陣營玩家的聯協技能顯示效果。
·若對處於聯協中樞的高級士兵的攻擊效果不佳,可以考慮先幹掉為其提供聯協支援的士兵。
[修復]「酒葫蘆」在使用盾擊或功夫拳頭之後,有時無法轉氣/轉血的問題。
[修復]一些界面衝突引起的界面閃退和報錯消息等。
[修復]連珠箭的三發、四發音效修復。

(2020.5.3)
聯機:(v2.900):
[新增]暗黑入侵模式,當前所用地圖是「禪達城牆」:
·在這個模式里玩家將以所選人物的默認裝備進行遊戲。玩家自己的裝備在此無法使用。
·開始遊戲時有10個糖果。玩家自己的糖果將被封存無法在此使用。
·開始遊戲前可以用極少量罈子幣在系統裝備庫內選擇一件額外裝備,包括各種稀有武器防具。不選額外裝備也可以。
·在戰鬥中拾取敵人掉落的裝備來武裝自己。敵人掉落的裝備屬性和玩家所用人物相關。
·這裏採取了與單人模式類似的「力量之石」界面來配置武器上的元素附魔。戰鬥中拾取各種「元素結晶」即可增加自己擁有的元素種類。
·每隔幾波攻擊就會進入獎勵時段,將出現很多攜帶寶物的「南瓜飛賊」,別讓它們跑了。
·城牆上的弩炮可以使用,和「幽靈城堡」地圖中的弩炮一樣。投擲火球的霹靂車在本地圖中暫時供只攻敵方AI使用。

[新增]盾擊:
·舉盾防禦的時候按Q鍵或E鍵用盾牌打擊敵人,能造成傷害並破壞其防禦動作。
·一些特殊盾牌(刃盾、寒鐵菜刀等)能提高盾擊傷害。

[新增]騎馬行進時雙擊後退鍵(默認[S])可立即勒馬,原地不動時按跳躍鍵(默認[空格])可讓馬嘶鳴。
·因為更新後個別熱鍵的鍵位變更,可能需要玩家重置一下熱鍵設定,打開熱鍵設置界面點「恢復默認」即可。

[新增]手部防具:功夫護臂拳套:
·按Q、E使用崩拳和頂肘攻擊,可連續交替發動並觸發重擊,有特殊的彈反攻擊、處決動作。
·Q鍵崩拳為左攻擊,E鍵頂肘為右攻擊,連續攻擊後觸發的重擊為下攻擊,能用盾牌、武器格擋/彈擋(方向要正確)防禦,但會被震退一點距離。
·用拳套攻擊時,會使用右手所持武器的強化、元素效果,「氣擊」狀態下可以打出各種元素爆發。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。
·容易使敵人暴露弱點並陷入硬值。配合一些套裝還可增強威力。

[新增]格鬥手套、暴擊手套附加左手「崩拳」攻擊,按Q鍵發動。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。

[新增]關於毒素攻擊:
1 受到毒性武器(如毒殭屍、毒弩箭等)攻擊傷害時會先累積毒素條(綠色),積滿後進入中毒狀態。玩家的「幸運值」可減免毒性積累值。
2 武器「毒牙」擁有特殊毒性,被它擊中、受它打出的「毒暴」時中毒,HP損傷會更快更多。
3 毒素累積會隨時間自動減少。進入中毒狀態後吃一顆糖可以立即解毒。
4 成功彈擋帶毒性的攻擊時不會增加毒性積累。

[新增]儲備HP和儲備氣力值,在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
·在酒館裏喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
·把酒館裏出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

[新增]交易費用:
·玩家之間互相交易時,一些稀有/貴重物品會產生額外的手續費,由系統向賣方玩家收取。
·交易手續費將以藍色字體在交易界面中顯示,如果錢不夠將無法交易。
·非稀有/貴重物品、在特殊的入侵玩法中交易的裝備 都沒有交易手續費。

[新增]按住 左Ctrl 鍵有快捷面板,內有快捷按鈕、設定選項和熱鍵提示。
[新增]一些操作和玩法相關的提示信息。
[新增]稀有/貴重武器不能扔在地上。
[新增]把東西從背包里扔掉就真的沒了,不會掉在地上。
[新增]發言輸入框功能增強,可以選擇發言至隊友,公會,附近的人等等。
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飛賊造成5點以上傷害時都能到金幣。
[新增]處決較弱的敵人(如新手村裏的普通殭屍),必定一擊必殺。
[新增]玩家殺敵所得經驗值降低45%,完成各種任務、通過關卡的經驗值獎勵額外增加50%至200%不等。
[新增]玩家之間啟動「聯協技能」作戰時,殺敵經驗值加成提高至20%,最高可達40%。
[新增]使用各個角色的特殊技能、「處決技」、打出「連擊」時所得的經驗值獎勵提高。
[新增]得到物品獎勵時有特殊音效提示。
[新增]慷慨勳章、VIP勳章增加了新的圖案和稱號。
[新增]玩家第二個庫存箱的性能優化。
[新增]「幽靈城堡」被不死族佔領的時候,胖羅賓會回到酒館裏。
[新增]戰鬥界面左下的指南針上,增加了當前面對的具體方向的文字。
[新增]山邊小村的護送商隊馬車任務,等級要求降低至2級,所需玩家人數至少為1人。
[新增]萬聖酒館的蘇克有21點撲克遊戲。
[新增]樂曲:雙龍の雄叫び(雙截龍2)
[新增]蒼穹裂隙、炙炎劍、雙手古劍的戰技的耐力消耗降低40%。
[新增]一些不死軍團、暗黑軍團兵種。
[修復]蒼穹裂隙的範圍攻擊戰技性能優化。
[修復]受處決的目標的血條動態變化。
[修復]一些系統優化。

[附]一些特殊敵人簡介:
「隱魔鬼」:
1 高速移動,通常都是隱身狀態,只在發起攻擊和受到攻擊時才會現身。
2 麽麽茶的「潛行偵查」能讓「隱魔鬼」立即現身,並使技能範圍內的所有人都能看到它。
3 用「潛行偵查」標記它的弱點,或者直接打出它的弱點,也能幫助定位。
「斗魔鬼」:
1 只要不是在硬直狀態下,她會彈擋所有正面攻擊,並使攻擊者陷入短暫硬直狀態。
2 用遠程武器攻擊「斗魔鬼」的時候,不會被彈擋至硬直狀態。
3 有效的辦法是從背後(當其被別人吸引時)、或者趁其失去刃盾、或處於反彈、連擊等硬直狀態時進行攻擊。
「暗魔鬼」
1 喜歡使用遠程攻擊,看到有敵人靠近它就會瞬移逃走,受到攻擊後幾秒鐘內也會逃走。
2 用遠程武器攻擊它,或者瞬間接近、或者從它的視野之外(如背後等)靠近後攻擊。
3 當它被連續擊中或陷入硬直狀態時將難以逃離。


(2019.7.6)
聯機:(v2.893):
[新增]玩家誤傷我方ai傭兵不扣幸運值。
[新增]戰鬥廚師套裝,寒鐵菜刀和平底鍋發動處決技恢復HP和氣力時沒有額外消耗(不再消耗糖果)。
[新增]南瓜法師光環:若防具皮膚穿戴了有特殊傭兵的套裝(如自由騎士、暗黑騎士),則可以 開啟/關閉 法師光環來選擇召喚 特殊兵/普通傭兵。
[新增]「設計圖紙」14的合成材料中的鋼錠替換為巨型騎槍。
[新增]用來休息恢復的床鋪正在被其他玩家使用時,會有提示。
[新增]補充修正一些提示文字。
[修復]「蒼穹裂隙」近戰模式的群攻技能會誤傷隊友的問題。
[修復]關於我方傭兵攻擊隊友、無視敵方個別敵人的問題,請各位玩家再反饋修復效果,謝謝!

(2019.6.29)
聯機:(v2.892):
[新增]「海島遺蹟」的「完美通關」取消「完成不死軍團相關成就」的要求。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角均可使麾下部隊的士氣穩定範圍增加100%。
[新增]指揮官套裝的自動補充彈矢功能優化。條件是要帶自己的私兵,私兵配戴遠程武器其彈藥用光時全隊補充彈矢。
[修復]消除帶有綠色名字的bug敵人。
[修復]英雄榜中的等級排行,轉生次數顯示錯誤糾正。
[修復]「峽谷荒鎮」中幽魂守衛的數量錯誤。
[修復]地圖地形優化和個別文字錯誤。

(2019.6.23)
單機、聯機:
[新增]加速衝刺改為消耗耐力(螢幕邊緣的綠色光暈越明顯表示耐力消耗越接近極限)。
1,玩家人物的全身負重(包括裝備欄和背包欄里的物品)越大,衝刺時耐力耗費越快。
2,衝刺時如果耐力達到極限,會繼續消耗氣力值(螢幕右下紅色血條下面的黃色條),若氣力也耗盡人物會進入幾秒鐘的喘息硬直。
3,停止衝刺和攻擊動作時耐力會自動恢復,全身負重越輕、人物移動速度越耐力慢恢復的越快。
聯機:(v2.891):
[新增]VIP勳章對應的爵位系列稱號可以選用了。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角都可以使麾下傭兵在更遠的距離內保持士氣。
[新增]峽谷荒鎮的boss會在地圖刷新後10分鐘內出現。
[新增]服務器地圖切換臨時調整:冰原遺城、海崖哨塔、海島遺蹟, 峽谷荒鎮、圖洛斯遺蹟, 分別可以用投票換圖互相切換。其它的等各個地圖的內容和主要任務更新後再重新組合調整。
[修正]一些bug修復。

(2019.2.19)
聯機:(v2.890):
[新增]裝備皮膚系統開啟!可以在不影響當前裝備性能的前提下,按自己的喜好配置裝備的外觀。終於不用再糾結衣服的數據高低了,喜歡什麼就穿什麼~
1,在庫存箱裏選擇任意防具放入皮膚裝備欄,就能替換裝備欄中對應防具的外觀。
2,皮膚欄里的裝備只做為外觀顯示,實際性能仍以裝備欄里對應的防具為準。
3,由於pvp模式主要是玩家對戰,所以皮膚系統在此無效,保證對手之間能一目了然。
[新增]可以切換顏色、附加裝飾品的盔甲效果修正,使在場所有人都能同步更新變化,做為防具皮膚使用時同樣有效。

[新增]玩家部隊的士氣系統更新,帶領傭兵作戰時,保持高昂的士氣是非常重要的:
1,部隊士氣默認為100,麾下士兵能100%的發揮戰鬥力。當士氣超過100時( 如佩戴「衝鋒號角」、凱教官的「鼓舞士氣」等都能使士氣上限超過100),每點士氣可提升士兵1%攻擊力。
2,積極戰鬥,對士兵使用「戰地急救」,使用「潛行偵查」、佈置陷阱等輔助技能幫助士兵殺敵都能提升部隊士氣。
3,如果玩家消極怠戰、或者與自己麾下的士兵距離太遠,部隊士氣就會逐漸降低。士氣低於50時士兵的攻擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。
[新增]按住B鍵(默認)+防禦鍵(默認為鼠標右鍵)顯示麾下士兵的位置信息(指揮官套裝會自動顯示士兵位置信息)。
[新增]士氣系統算法優化。

[新增]使用F+1快捷發言時,會在5秒鐘內自動高亮標示出發言玩家的位置信息。
[新增]F+1+2快捷發言和招兵設置按鍵冷卻時間。
[新增]精力腕輪新特性:用武器手動彈擋(不包括盾牌彈擋、自動彈擋)並反擊命中就能恢復氣力,剩餘氣力越少恢復的越多。
[新增]混種斧槍、掘墓者、古達爾之拳、板磚、虛妄長戟、龍捲槍、炙炎劍、蒼穹裂隙、美人長劍、雷切等武器按X鍵切換模式或發動特技時,不會清空已經積攢的元素能量槽。
[新增]雷切的突襲斬消耗氣力降低1/3、發動時更容易鎖定目標。
[新增]彈反大師LV1獎勵1技能點、1000金幣,LV2獎勵元素結晶(隨機)、精靈泉水1個,LV3獎勵精力腕輪。
[新增]潛行偵查lv2和lv3的獎勵除了幸運值和技能點之外,還分別獎勵隕鐵錠3個、稀有木材3個,淬火結晶3個、精靈泉水1個。
[新增]爆頭狂人LV3獎勵改為元素結晶(隨機)、技能點+1。
[新增]pvp模式里的殺敵所得經驗降低,每次搶旗成功可以獲得經驗值和金幣獎勵,獎勵多少和參戰的玩家人數成正比。
[新增]使用麽麽茶的潛行技能背刺敵人時 ,靠近目標會有操作提示。
[新增]麽麽茶的騎術提升至7。
[新增]馬尼德的力量和近戰武器熟練度稍微提升。
[修正]啟動「聯協技」有時候看不到特效光束的問題。
[修正]玩家的傭兵會互相攻擊的問題。
[修正]玩家切換庫存箱的程序優化。
[修正]指揮官套裝自動顯示麾下士兵位置性能優化。
[修正]圖洛斯遺蹟的哥布林騎兵出現後的紅字報錯。
[修正]一些bug修復。

(2019.2.5)
聯機:(v2.886):
[新增]新增2個服務器:冰原遺城+圖洛斯廢墟、小河灣(PVP搶旗)+綠林暗哨(PVP搶旗),可以投票更換地圖。請在聯機遊戲的互聯網列表裏搜索並加入收藏。
[新增]怪物套裝:「斗魔鬼」,可提升所有近戰武器和投擲武器傷害18%。
[新增]轉生次數上限提升至18次。
[新增]目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。
[新增]玩家交易獲得金幣時,如果身上所持金幣將超過十萬,則將交易所得金幣自動進入庫存箱中,避免身上的金幣超額出錯。
[新增]玩家扔掉貴重武器時有提示消息和提示音;玩家拾起他人的貴重武器時,雙方都會收到提示消息,以便及時尋找和歸還失物。
[新增]使用「潛行偵查」時從背後快速靠近敵人也不易被敵人察覺,隱匿狀態下按住攻擊鍵可發動偷襲攻擊。
[新增]邀請組隊時可以看到所有玩家的當前組隊狀態,便於選擇.
[新增]圖洛斯遺蹟,消滅哥布林騎手任務開始時,自己附近的哥布林騎手的位置會被標註出來,便於搜尋。
[修復]裝備和庫存交換有時不同步的問題。
[修復]裝備欄中的馬匹會變成護手的bug。
[修復]系統優化和bug修復。

(2018.11.24)
單機:(v0.123):
[修復]2.600版之後的遊戲存檔都可以正常讀取,但是早期存檔的一些兵種順序可能有些許錯亂。
聯機:(v2.881):
[修復]玩家之間的交易功能。
[修復]波光權杖的"擊潰"戰技冷卻時間過長。
[修復]一些任務信息、玩家互動、成就解鎖等的提示消息恢復正常。
[修復]玩家第二個庫存箱的程序優化。
[修復]一些bug修復。

(2018.10.5)
聯機:(v2.880):
[新增]「幻木森林」,增加一個Boss挑戰,新配樂。
[新增]合作機關:一些機關通路需要多個玩家配合才能打開。
[新增]新地圖「冰原遺城」以及新敵人,裏面的各種任務和玩法逐步補充。請在聯機遊戲的互聯網列表裏搜索並加入收藏。
[新增]護送商隊任務。目前只在「山邊小村」隨機出現,有2種商隊:
1,路過村中的商隊,至少要2個玩家加入保護才會正式出發。
2,從其它地點進入本地圖的商隊,玩家可以直接加入保護,沒有人數限制。
[新增]從背後偷襲AI敵人時,騎着馬,或者步行速度越快、全身裝備越重,就越容易被敵人提前發現,從而失去偷襲的機會。刺客套裝可使移動速度和裝備重量的影響減半。
[新增]左右手雙持單手火槍時,2把槍的精度、傷害都增加。
[新增]隱魔鬼會用它的刃盾彈擋攻擊(玩家使用隱魔鬼時也可以)。
[新增]手持帶火焰的武器(火把、炙焰劍等)可避免被冰魂的攻擊凍結減速。
[修復]U鍵開啟組隊界面與一些文字輸入窗口的衝突。
[修復]「沙漠綠洲」等地圖裏點燃火炬的提示文字恢復顯示。
[修復]玩家的3維能力值上限恢復至120。
[修復]其它bug修復。

(2018.8.26)
聯機:(v2.879):
[新增]炙焰劍、蒼穹裂隙、雙手古劍的戰技威力提升。
[新增]蒼穹裂隙的近戰模式配盾時也能發動戰技。除了決鬥對象之外,近戰模式的各種攻擊都不會TK。
[新增]如果登入遊戲時讀檔有誤,會自動退出服務器並提示重新讀檔。
[修復]吃背包里的食物會影響身上其它裝備的問題。
[修復]2個人組隊時不分享經驗和金幣的問題。
[修復]組隊後無法啟用聯協技能的問題。
[修復]按U開啟組隊發言打字時的熱鍵衝突。
[修復]組隊相關界面里的一些統計錯誤。
[修復]一些地圖優化。

(2018.8.24)
聯機:(v2.878):
[新增]萬聖英雄榜開啟!遊戲Esc主選單——互動選項——英雄榜。排名每日更新。全服之中等級、殺敵數、金幣等等項目排名前40位的玩家均會上榜,同時可看到自己在各項中的排名。
[新增]組隊系統開啟!
1. 玩家可以和包括自己在內的最多4名玩家組隊,隊員之間默認的有效距離是50米。
1. 在有效距離內,同組的隊員之間不會互相TK誤傷。
2. 在有效距離內,同組的所有隊員會分享殺敵所得的經驗和金幣。
3. 超出有效距離不會使組隊解散,只會失去組隊的加成效果。
4. 每個英雄角色都新增了各不相同的組隊加成(相見遊戲內的角色技能介紹),這些效果對與自己同隊的所有人(包括自己)都有效。
5. 同一隊內若有多個相同的角色,其加成效果並不會疊加累計,所以不妨選擇不通的角色來組隊以得到更多的隊伍加成。
6. 決鬥中的玩家,其聯協和組隊加成均無效。
[新增]炙焰劍:按住空格鍵跳起後上劈,可發動空降斬,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]蒼穹裂隙:按住Alt鍵左、右揮斬,可發動範圍攻擊,不會被障礙物卡刀,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]守護之盾:當積累滿3格任意元素能量時,舉盾防禦並按Alt+鼠標左鍵可消耗3格元素能量完全恢復盾牌耐久度。
[新增]波光權杖:「氣擊」上劈的「擊潰」CD時間為8秒。
[新增]龍捲槍:「旋風擊退」的CD時間為8秒。
[新增]雙手古劍:按住Alt鍵左、右揮斬可發動重擊,消耗耐力,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]當自己和聯協隊友都在使用炙焰劍等「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
[新增]逆鱗之怒 只有攻擊力加成,取消防禦力加成。
[新增]系統優化。

(2018.6.11)
聯機:(v2.876):
[新增]交易得到馬匹時如果裝備里的馬匹欄為空,則獲得的馬匹會直接進入馬匹欄。
[新增]左持或雙持射擊武器時,按F+攻擊/防禦鍵可以直接上彈,不用等到所持武器的彈矢打光。
[修復]左手持武器時切換武器動作會卡住的問題。
[修復]左手持射擊武器時的準星位置修正。
[修復]雙持武器射擊的動作更加流暢。
[修復]盾牌損壞後不能選擇修復的問題。
[修復]肋差、酒葫蘆等不能使用盾彈的問題。
[修復]龍捲槍啟動自動彈擋後不能點防禦鍵取消的問題。
[修復]長杆火槍在裝備時自動消失的問題。
[修復]系統優化。

(2018.6.9)
單機/聯機:
[新增]「聖十字劍」更名為「聖徽劍」,增加對不死族傷害特效。
[修復]修補了食人妖的骨骼空隙,箭矢不會無傷害的直接穿過(測試中)。

聯機:(v2.875):
[新增]「單手速射弩」、「單手火槍」可以左右手換持。
1,左手握持時,按防禦鍵攻擊/上彈,右手可以同時使用其它單手武器。
2,左右雙持時(左右手武器相同),按攻擊/防禦鍵均可射擊/上彈,左右手同時開火,並可以使用手動彈擋敵人的近戰攻擊。
[新增]連擊系統beta0.2。連擊判斷優化。即將開啟單人連擊、聯協合作連擊的最高連擊數成就。
[新增]「長杆火槍」、「科布魯斯的遺產」:在瞄準時按住Shift和衝刺鍵進行精準射擊,攻擊時消耗氣力,最大可提升20%傷害。
[新增]新的設計圖紙,配合特定素材製造火槍類武器的「強化彈藥」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]「巨岩通道」,將元素火種帶回營地並點燃火炬可以增加自己的得分。
[新增]「守護相助」3人聯協時,只要擊中敵人必然顯示其弱點。
[新增]那巴爾的「順劈斬」不會額外消耗武器的耐久度。
[修復]火槍類武器耐久度不會消耗的bug。
[修復]寒鐵菜刀、平底鍋等切換左右雙持時耐久度損失的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]英雄技能聯動。新成就。冰封谷地圖。

(2018.5.20)
單機:(v0.123):
[修復]戰場和攻守城戰鬥中,「死神之眼」無法被擊殺的問題。

聯機:(v2.874):
[新增]連擊系統beta0.1:
1,利用對手的各種硬直快速追擊命中就能達成連擊。
2,隨連擊數增加可得到額外經驗值。
3,與隊友開啟「聯協」時,共同攻擊同一目標的連擊數可以互相通用累計。
[新增]月輪、美人長劍、寒鐵菜刀以及所有匕首類武器,攻擊傷害會隨着連擊數的提高而上升。
[新增]所有聯協技能的有效距離都提高到10米(步行)和15米(騎馬)。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]技能「念動氣甲」在發動處決技期間仍然有效。
[新增]稀有盾牌損壞時,只要金幣足夠就會自動修理。
[新增]平底鍋、寒鐵菜刀作為盾牌時,不影響騎馬時發動長槍衝刺。
[新增]「僱傭神射手」會使用2連發的弩。
[修復]在酒館抽獎時,下注選500金幣有時候會自動變為100金幣的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]新地圖。英雄角色之間的個人技能聯動。連擊系統的相關成就。

(2018.3.31)
聯機(v2.873):
[新增]新入駐的玩家戰隊旗幟:UTD(光輝騎士團)。
[新增]第二個庫存箱。當庫存達到90格後,可以購買新庫存箱來繼續增加庫存。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]玩家決鬥和PVP戰鬥時,「雅米拉的堅韌」傳承效果不觸發。
[新增]「雅米拉的堅韌」傳承效果,會優先於「達瓦迦帝套裝」的抵消致命攻擊的效果觸發。
[新增]「獵鷹套裝「可減免12%遠程武器傷害。
[新增]「炙炎劍」的「炎暴」性能提升。
[新增]「蒼穹裂隙」的投擲模式會按發起投擲的4個攻擊方向積累元素能量,可打出和近戰武器一樣的元素組合爆發。
[新增]「龍捲槍」、「虛妄長戟」等帶有範圍吹飛效果的技能,在玩家決鬥和PVP中的CD時間加長。
[新增]「精靈箭」、「符紋箭」的飛行模型改為真實箭矢
[新增]「斷雷」在赤備套裝加成下秒殺敵人的數量更多。
[新增]「美人長劍」的揮砍傷害提高,處決動作變為突刺。
[新增]「女武神之劍」揮砍和刺擊傷害提高。
[修復]「慷慨勳章」每日登錄時獎勵糖果數量加成的計算bug。
[修復]女性角色穿隱形衣服會使遊戲崩潰的問題。
[修復]「金骷髏套裝」的金幣加成無效的問題。
[修復]當敵人剩餘血量極少時,用彈擋反擊無法殺死敵人的問題。
[修復]可切換模式的武器(如「雙手/長杆」切換等),切換模式後無法使用元素連擊的問題。
[修復]「赤備套裝」召喚出來的長弓手無法解散的問題。
[修復]「雷切」使用瞬移斬的bug。
[修復]召喚傭兵的一些bug。
[修復]個別界面顯示的bug。
[修復]一些程序優化。

(2018.2.20)
單機(v0.123):
[新增]增加了幾個新的探索地圖,只要玩家進入過「山邊小村」就會開啟。這些地圖中不乏強敵,可以嘗試挑戰。

聯機(v2.871):
[新增]在戰鬥中損壞的裝備不會直接消失,而是變成"裝備殘渣",玩家可以選擇丟棄、或在npc商人那裏花罈子幣修復它。
[新增]每日任務中增加一個通關挑戰,就是完成一些關卡的「主要任務」、打通關卡。
[新增]完成每日的隨機任務、通關挑戰可得到罈子幣。
[新增]酒館裏的抽獎機上增加一個按鈕,用於選擇用「金幣」或「罈子幣」下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱點,弱點特性和AI士兵一樣,被打中時可能導致硬直喘息、也能被「潛行偵查」等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召喚傭兵。
[新增]傭兵誤殺玩家,該傭兵所屬的玩家自動送一顆糖給被誤殺的玩家。
[新增]部分裝備的罈子幣價格略為上浮。
[新增]滿級獎勵的罈子幣增加。
[修復]英雄傳承「梅爾瓦的召喚」可額外召喚出2個女兵,穿戴多件此傳承的裝備會提高女兵質量,而不是數量。
[修復]撿起「嗜血投槍」有時候會將其它武器的耐久度清空的問題。
[修復]幸運短劍、美人長劍的特效只有在用其殺敵時才能觸發。
[修復]「海崖哨塔」的boss夢魘出來後才進入服務器的玩家看不到夢魘問題。
[修復]一些細節優化和bug修復。

(2018.1.28)
聯機(v2.870):
[修復]庫存容量超過60格時,背包和庫存不能交換物品的bug。
[修復]程序優化。

(2018.1.27)
通用:
[新增]空手、或手持遠程武器時的「處決技」動作為迴旋踢,手持近戰武器或盾牌時按住防禦鍵發動「處決技」動作也會變為迴旋踢。
[新增]「戰鬥廚師」套裝和處決動作。
[新增]優化「處決技」的發動判定。
[新增]在酒館花錢吃喝時有喝酒的動作。

單機(v0.122):
[修復]使用「處決技」無法殺死敵人的bug。
[修復]程序優化。

聯機(v2.869):
[新增]山邊小村的克拉維斯增加新手入門任務。
[新增]一些每日隨機任務。
[新增]當玩家到達100級時,可獲得額外的罈子幣獎勵。
[新增]很多裝備都可以在 Esc主菜單——泡菜罈子——部分裝備概覽 里用罈子幣直接購買了。
[新增]玩家的庫存格子上限提升至90格。
[新增]「迷霧山谷」,開啟摧毀魔法柱任務後,在任務日誌里可隨時查看剩餘的魔法柱數量。
[新增]當玩家部隊士氣過低時,麾下傭兵殺敵所得的經驗和金幣也會減少。
[新增]「指揮官套裝」可增加麾下傭兵 (當前士氣/10)% 的防禦力。
[新增]雪原遊俠套裝的弓箭傷害加成提升到27%。
[新增]鷹眼射手套裝的弩、火器傷害加成提升到30%。
[新增]玩家選擇了稱號之後,只要不返回到遊戲主界面(大南瓜山頭),地圖刷新或進入其它服務器時稱號都會保留,不用每次都重選。
[新增]具有變色效果的裝備,私兵穿戴時可以和玩家同步變色。
[新增]旁觀、更換角色、退出服務器時如果自己的人物正處於中毒狀態,則會自動吃一顆糖果用以解毒。
[新增]火槍用的彈藥筒改為每袋49發。
[修復]板磚切換遠、近模式時的bug。
[修復]自己召喚的傭兵有時會刷在其他玩家附近的問題。
[修復]指揮官套裝自動補充箭矢有時候會連續扣減金幣的問題。
[修復]成就總數統計,現有68個成就而不是69個。
[修復]私聊和發起投票時的提示音。
[修復]一些優化和bug修復。


(2017.12.31)
通用:
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以積累左、右、刺三個方向的元素能量,實現騎馬時的3元素爆發。手持時按X鍵可虛晃武器將身邊的敵人逼退。增加女性角色使用時的女聲音效。

聯機(v2.868):
[新增]每日任務。玩家每天登錄遊戲時都會隨機刷新,可選擇完成,有各種獎勵。一些任務需要玩家等級達到要求後才能激活。此類任務隨遊戲版本更新會不斷增加。
[新增]飾品合成。在此版本中飾品的合成效果已經開放,但負責合成、強化飾品的NPC暫時沒有到場,所以需要合成飾品的話請在「泡菜罈子遊戲工作室」微信公眾號上留言即可。
1,目前可將2件強化等級相同的飾品進行融合:以其中一件為基礎,將另一件的性能完整融合進來。例如以1級精力腕輪為基礎,與1級經驗項鍊融合,則得到一件帶有1級經驗項鍊效果的1級經驗腕輪。
2,無需強化的飾品(如幸運項鍊等)可以互相合併,也可以兼容其它所有等級的強化飾品。
3,目前飾品合成不設過多限制,除個別情況外現有的飾品均可互相融合。
[新增]每日戰隊旗幟簽到,連續第二天起,每天簽到都獎勵1個罈子幣。
[新增]各種怪物服裝掉在地上時可以拾取。
[新增]攜帶自己的個人旗幟時,可調整自己所見的旗幟位置,但不影響他人的視角。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]一些可以提升等級的成就,其較高的等級需要在頭銜要求較高的地圖裏才能有效提升。
[新增]一些任務提示文字和音效。
[修復]成就「完美通關6」的解鎖條件優化。
[修復]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[修復]一些bug。

[補充]日誌中可能還有未提到的細節,隨後再做補充。

(2017.12.3)
通用:
[新增]「毒牙」發動的元素爆發「毒爆」變為「劇毒爆」,劇毒對HP的損害更強、造成更長時間的硬直。
[新增]雪原遊俠套裝,近戰武器傷害+10%,弓箭傷害+24%。
[新增]庫吉特套裝特效增加:騎射精度提高30%。

聯機(v2.866):
[新增]新成就:「爆頭狂人」、「彈反大師」、「完美通關6」。
[新增]「完美通關5」的獲得條件,對「骷髏王」施加一定傷害即可,不要求親手擊殺。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]玩家要至少達成三分之二的成就數,才能選擇轉生。
[新增]玩家選擇轉生時,如果達成了足夠多的成就數,就能在轉生後得到額外的幸運值和技能點加成。 其中的幸運值加成只在當前轉生之後有效,不會隨下一次轉生繼續累計。
[補充]由於上面這條更新,所以之前轉生過的玩家,都按轉生次數酌情補發了技能點和幸運值加成。
[新增]當攜帶「守護之盾」,並用「龍捲槍」打出元素爆發之「神速」(地元素+風元素)時,如果爆發前所積累的3格元素槽中「地」元素數量較多則觸發「守護之盾」的恢復效果,若「風」元素較多則觸發「龍捲槍」的無敵效果。其它元素爆發時如遇到類似情況,觸發順序都以此原則為準。
[新增]使用「掘墓者」採礦、伐木時,得到優質礦石、木材的概率提高。
[新增]「斷雷」的武器強化等級提高時,發動「拔刀術」所消耗的武器耐久度會降低,並且能秒殺更多的強敵。例如0強化時拔刀秒殺5個敵人會消耗5點耐久度、且無法一擊秒殺巨魔等大型怪物,5強化時拔刀術只消耗1耐久度、甚而可秒殺巨魔首領。
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以打出直刺、左揮、右揮的元素,按X鍵可揮舞長戟使周圍的敵人陷入硬直。
[新增]「精靈泉水」可使玩家和麾下傭兵殺敵、通關時獲得200%的經驗值。
[新增]玩家交易馬匹時,如果庫存容量不足則無法交易,有提示信息。
[新增]如自己裝備欄或背包欄放有物品,當進入選擇角色的界面時「使用初始裝備」的選項會默認為「不勾選」。
[新增]發起投票和與其他玩家私聊時的新提示音效。(感謝Tjxw提供)
[修復]「古達爾之拳」雙手模式沒有下刺元素槽的問題
[修復]穿指揮官套裝並與其他玩家「聯協」就會一直顯示自己手下傭兵名字的問題,糾正為需要按住B鍵才會顯示傭兵名字。
[修復]先進入的玩家看不到後進入玩家的vip勳章問題。
[修復]庫吉特護盔的顏色切換問題。
[修復]一些紅字報錯和bug的修復。

(2017.10.20)
[修復]在聯機遊戲中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品時,出現的紅字報錯信息。

(2017.10.19)
通用:
[修復]古達爾之拳模型的朝向錯誤。

單機(v0.121):

聯機(v2.865):
[新增]傭兵士氣系統:
1, 當玩家率領士兵作戰時,玩家的活躍程度(戰鬥、使用技能等等)會直接影響麾下士兵的士氣。
2, 部隊士氣默認為100,此時士兵能100%的戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。
3, 如果作為隊長的玩家消極怠戰,其部隊士氣就會逐漸降低,士氣低於50時士兵的戰鬥力也會隨之降低,當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。
[新增]凱教官的「鼓舞士氣」技能對本陣營的AI士兵也有50%的效果,並使自己和聯協隊友的部隊士氣上升、自己部隊的士氣上限+10(可與其它提升士氣的效果疊加)。
[新增]金骷髏、巨魔、異界魔屠套裝的特效說明。
[新增]新飾品「衝鋒號角」:部隊士氣上限提升到120,「凱教官的號令」發動時優先恢復HP最低的士兵。
[新增]新道具「精靈泉水」:放在背包里可使殺敵經驗+30%,會隨着時間流逝而逐漸消耗。
[新增]「投擲腕輪」可以增加投擲武器傷害。
[新增]「指揮官盾徽」可使士氣對部隊防禦力的負面影響減半。
[新增]「耐力腕輪」可在自身氣力低於某值時恢復氣力。
[新增]發起投票時的提示音效。
[新增]當庫存箱容量大於30格時,可以用鼠標拖動右側的滑動條來查看庫存。
[新增]「罈子超市」新增飾品分類。
[修復]當玩家率領的士兵數超過自身統御力上限時仍能召喚傭兵的問題。
[修復]凱教官只能召喚一次坐騎的問題。
[修復]異界魔屠套裝中的大刀、巨魔套裝中的三種大錘均無法強化的問題。
[修復]一些bug修復。


(2017.10.4)
通用:
[新增]「鐵環棍」的彈擋動作變為旋棍彈擋。
[新增]「古達爾之拳」的默認模式由長杆變為雙手。
[修復]板磚的投擲模式存儲時會清空耐久值和元素。
[修復]代碼優化和bug修復。

單機(v0.121):

聯機(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再裝備一件「飾品」。飾品可以在關卡通關、酒館裏的抽獎來獲得。飾品的效果可以通過強化來提升,強化飾品的NPC會在以後的更新中加入。
[新增]指揮官套裝,包含護甲、靴子、護手3件防具,可支持玩家更好的率領傭兵作戰,還能和「指揮官頭盔」再次疊加套裝效果。
[新增]使用「隕火」打出元素爆發的「炎暴」時會變為更強的「隕火」。
[新增]金骷髏骷髏套裝金幣加成,玩家私兵效果可疊加。
[新增]玩家或傭兵穿巨魔套裝可以使用迷你版震地攻擊,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或傭兵穿異界魔屠套裝可以使用迷你版旋風吹飛。
[修復]傭兵使用「流星」時,「流星」模型缺失的問題。
[新增]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[新增]使用「罈子幣」在酒館抽獎可得到雙倍金幣,並有機會獲得更好的稀有獎品。
[修復]個別bug。

(2017.9.9)
通用:
[新增]長杆武器「掘墓者」,可在戰錘、戰鎬模式切換,戰錘對骷髏、殭屍的不死怪物傷害加倍,戰鎬適合伐木以及採礦。
[新增]雙手焰形劍「隕火」,一定概率發動傷害加倍、氣擊時附加額外火焰傷害並對動、植物有特效。
[新增]「庫吉特套裝」增加庫吉特精銳甲、庫吉特精銳靴。
[新增]「達瓦帝迦套裝」的長槍威力增強50%。
[修復]審判巨斧、雙手古劍發動處決技時,怪物可能變為不死身的問題。
[修復]女武神之劍的氣擊增強模式應提升3倍氣擊傷害(之前只提升了1倍氣擊傷害)。
[修復]單手武器配盾牌,有時打不出元素效果的問題。
[修復]個別bug。

單機(v0.121):

聯機(v2.863):
[新增]巨魔類怪物的砸地震擊能損壞路障。
[新增]沙漠綠洲與赫爾對話一次即可在營地復活,不用再多次對話。
[新增]「雷切」的鎖定突擊距離優化。
[修復]玩家麾下傭兵裝備帶有「凱教官的號令」傳承防具時,傳承效果不能正常發動的問題。
[修復]玩家麾下傭兵裝備「龍捲槍」時自動彈擋率異常的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。

(2017.8.26)
通用:
[新增]「板磚」可以強化、元素附魔,近戰模式的揮砍傷害提升到40鈍,投擲模式每次攻擊花費1金幣、不限彈藥。
[新增]「德古拉匕首」非背刺殺敵時,一定概率恢復4%hp。
[新增]火弩箭增加到40發/袋,火箭增加到36發/袋。

單機(v0.121):

聯機(v2.862):
[新增]套裝在聯協隊友、私兵裝備時的共鳴效果:
1、當玩家、玩家的聯協隊友、玩家的私兵裝備某相同的套裝時,該套裝的傷害加成累計為「(默認傷害加成)*參與人數」,即符合條件的人越多,每個人的套裝傷害加成越大。
2、例如:玩家、玩家的2個聯協隊友、玩家的私兵都裝備了某套裝,則每個人均可獲得4倍套裝傷害加成。
3、可共鳴的套裝有:達瓦迦帝套裝、黑甲套裝、海盜王套裝、自由騎士長套裝、豪傑鬥士套裝、暗金騎士套裝、獵鷹套裝、鷹眼射手套裝、庫吉特套裝、鐵浮屠套裝。
[新增]玩家可以給私兵配置坐騎、盾牌、彈矢。給私兵的所有裝備都會自動修理,不會丟失。
[新增]玩家私兵使用帶有特效的武器時,發動條件與「氣擊」無關的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套裝時,套裝的傷害加成效果均有效。
[新增]「守護之盾」,傭兵使用時「回復」、「解毒」均有效,「元素爆發」不可用。
[新增]「波光權杖」,傭兵使用時「範圍減速」有效,「擊潰」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「炙炎劍」,傭兵使用時「額外火焰傷害」有效,「炎暴」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「龍捲槍」,傭兵使用時「自動彈檔」有效(發動率與所屬玩家的幸運值正相關),「旋風吹飛」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「蒼穹裂隙」,傭兵使用時超大攻擊範圍有效,「投擲飛刃」、「元素爆發」等不可用。
[新增]可切換顏色的裝備,玩家選擇的顏色可以保存了。
[新增]赤備套裝加入一套黑色外觀,可與紅色外觀自由切換。
[修復]與NPC商人換購素材類物品時,可能導致自己的其它物品屬性異常的問題。
[修復]用場景里的彈藥補給筒補充傭兵的箭矢時,只恢復箭矢和盾牌,不再恢復傭兵HP。
[修復]斗笠、赤備戰盔等幾個可佩戴飾品的頭盔,其他玩家有時看不到所配飾品的問題。
[修復]一些場景和模型bug。

(2017.8.12)
聯機(v2.861):
[新增]玩家的庫存箱上限提升至85格。升級、或罈子超市的庫存擴容箱都可以提升自己的庫存箱容量。
[新增]「遊俠」補充火器熟練度為240。
[新增]自由騎士長套裝的專屬傭兵「自由騎士」的武器熟練度與傭兵「豪傑鬥士」一致。
[新增]赤備雙雷套裝的專屬傭兵「長弓手」的「弓箭」熟練度提升至260,由替換「職業殺手」改為替換「僱傭狙擊手」。
[新增]玩家私兵裝備「麽麽茶的機敏」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵經驗固定+2。
[新增]玩家私兵裝備「奧古瑪的俠膽」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵金幣固定-1。
[新增]玩家私兵裝備傳承防具時的一些程序優化。
[新增]傭兵戰鬥AI優化。
[修復]玩家選擇「戰地急救」技能卻無法治療麾下私兵的問題。
[修復]自己有時看不到其他人的轉生星級的問題。

(2017.8.9)
通用:
[新增]所有角色投擲和弩熟練度上調
[新增]「板磚」增加到50塊。
[新增]「德古拉匕首」,除了匕首類的弱點打擊和背刺加成外:彈擋反擊6倍傷害、背刺殺敵回復自身20%HP。

單機(v0.121)(需要重開新檔):
[新增]攻守城戰鬥勝利的獎品增加。

聯機(v2.860):
[新增]圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,幻木森林+峭壁要塞,峽谷荒鎮+PVP小河灣+PVP遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]私兵系統簡介:
1、酒館裏會隨機出現「遊俠」,各個「遊俠」的區別只在於性別和外貌,其它完全一致。
2、玩家的「統御」不低於30點就可以招募「遊俠」作為自己的「私兵」。因為只能有一個「遊俠」與自己同行,所以重複招募時會替換掉現有的。
3、召喚私兵的同時可以再召喚一個僱傭兵,2者不衝突。
4、玩家可以給私兵起名字、換裝備、制定武器搭配方案。
5、強化的武器、傳承防具的效果對私兵都有效。武器上的元素附魔暫時對私兵無效。
6、其它介紹詳見遊戲內。
[新增]玩家裝備自由騎士套裝、豪傑鬥士套裝、暗黑騎士套裝、暗黑指揮官套裝、鷹眼射手套裝、海盜王套裝、赤備套裝時可以召喚套裝專屬傭兵,依次為自由騎士、豪傑鬥士、黑騎士、黑騎士、僱傭神射手、海盜首領、長弓手。 其它套裝也會陸續加入專屬傭兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS「夢魘」會主動騷擾玩家。
[新增]英雄傳承「凱教官的號令」效果變更:玩家或麾下傭兵殺敵時,有10%概率完全恢復麾下某一個傭兵的HP。玩家或麾下傭兵合計裝備2件或以上時,發動概率會累計增加。
[新增]玩家轉生時不重置「英雄傳承」成就,同時返還此傳承已獎勵的技能點。
[新增]「赤備雙雷」套裝完整時,玩家用「斷雷」發動「拔刀術」後無敵3秒,消耗額外氣力連續拔刀的CD時間不超過60秒。
[新增]手持「美人長劍」時按X可以向後跳步,可以迴避攻擊或拉開距離等等。
[新增]使用「馬尼德」或者背包里有「器械手冊」時,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的傭兵不扣幸運值。
[新增]「峭壁要塞」里無法騎馬。
[修復]玩家旁觀時麾下傭兵不解散的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。

(2017.7.15)
通用:
[新增]隱匿背刺時,如果傷害足夠高,可以直接秒殺大型怪物而不受其多重血條的限制。
[新增]鐵浮屠套裝增加一件「重騎兵護手」,盔、甲、護手3件可使單手武器傷害+10%、長杆武器傷害+18%、「重型偃月刀」傷害+23%。
[新增]「穿心」的長度+1、速度+1,刺傷-1。
[新增]「赤備戰甲」的腿防+1,「赤背護手」的防禦+2。
[新增]「蓑衣甲」的身防+1,重量-1。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):

聯機(v2.858):
[新增]聯機服務器更新,解決移動網用戶的延遲和跳出問題,請在遊戲的「互聯網」內重新搜索萬聖大戰服務器並加入收藏夾。
[新增]為了避免玩家過於分散而影響聯機互動,服務器房間做了一些合併精簡:圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,峽谷荒鎮+幻木森林+峭壁要塞,PVP地圖小河灣+遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]合併服務器的地圖裏在玩家出生點附近都有「換圖路燈」,可以發起投票更換地圖,與主菜單的「互動選項」——「改換地圖」的作用相同。
[新增]百級轉生條件增加:至少解鎖40個成就且達成所有「完美通關」,轉生費用為4萬金幣。如果轉生時解鎖的成就超過50個,則轉生後可獲得(已解鎖成就數-50)的幸運值加成以及((已解鎖成就數-50)*2)的技能點。
[新增]每次轉生後,升級所需的總經驗值都會增加。
[新增]各類勳章的經驗加成:(「VIP勳章」等級/2)%,(「慷慨勳章」等級)%,「勇氣勳章」固定增加10%。
[新增]地圖通關時增加經驗值獎勵,與自己的得分、幸運值、人物等級、勳章等級、轉生次數正相關。
[新增]雙人或三人「聯協」時,殺敵所得經驗值增加10%或20%。
[新增]擁有「勇氣勳章」時,氣力會緩緩恢復。
[新增]近距離背刺攻擊為5倍傷害,使用匕首類時10倍傷害。
[新增]修理「赤備戰甲」的「金屬」素材消耗降低至1/3。「斷雷」的「拔刀術」如果一次滅敵不超過4人則只消耗1點耐久。
[修復]個別bug。

(2017.7.8)
通用:
[新增]波光權杖的擊倒cd變為5秒,[聯機]元素爆發的擊倒變為範圍攻擊,半徑3米。
[新增]守護之盾免疫各種「一擊碎盾」。用守護之盾格檔攻擊時會恢復使用者的HP,發動概率與使用者剩餘的HP值成反比。
[新增]「板磚」一定概率暴擊。
[新增]為了區別於普通的擊倒,元素爆發的「擊倒」更名為「擊潰」,目標被「擊潰」在地時可對其發動「處決技」。
[新增]「俠客套裝」新增特效:「唐刀」在彈擋反擊時造成3倍傷害,「鐵環棍」一定概率的「擊退」變為「擊潰」
[新增]「赤背雙雷套裝」新增特效:「雷切」可以鎖定一個2.5至12米內的目標,出招時會向目標急速突進並斬擊。每次突擊後如果能立刻鎖定另一個目標,則可做出在多個目標間快速移動攻擊的效果,這取決於目標的分佈情況和玩家自己的操作。
[新增]不死軍團所有弩手的弩熟練度降低10~20點。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻守城戰鬥時,不顯示城門的默認血條,玩家親自攻擊城門時會提示城門剩餘的HP百分比。
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的隨機獎品中加入「雷切」。

聯機(v2.857):
[新增]玩家等級達到100之後可以找道格爵士進行「轉生」,自身的等級、各項屬性和技能點以及大部分成就,同時獲得屬性、技能、武器傷害、獲取經驗等增益加成,並可隨轉生次數而積累。
[新增]小河灣、遺城等PVP地圖的頭銜要求降低為「萬聖士兵」(通過新手村的挑戰即可)。
[新增]按b看隊友名字時顯示其剩餘HP百分比,方便治療等等。
[新增]概率性發動的雙倍傷害、暴擊傷害特效,其發動概率與玩家自身的幸運值正相關。
[新增]「赤背頭盔」可附加飾品。
[新增]「面具兜帽」加入紅、灰、綠三種可選顏色,在庫存或裝備欄里按alt+鼠標左鍵切換。

(2017.7.2)
通用:
[新增]赤備雙雷套裝,赤備甲4件套+雷切+斷雷,可提升拔刀術的性能、加強「雷切」的威力。
[新增]「斷雷」的拔刀術耐久度消耗大幅度降低,每次發動後有60秒CD時間。
[新增]「雷切」,氣擊時附加額外閃電傷害,並一定概率增強閃電傷害+電擊硬值。
[新增]鷹眼射手套裝,提升近戰、弩、火器傷害。其中頭盔可以選擇「金邊盔」或者「面具兜帽」。
[新增]刺客套裝中的刺客手套可用格鬥手套或暴擊手套替代.
[新增]「面具兜帽」可以分別與刺客套裝、鷹眼射手套裝搭配成套。
[新增]匕首類武器中的 小刀、匕首、穿心 的揮砍和上劈都改為刺傷,對應的特殊攻擊動作暫時沒有,待以後更新。
[新增]「凱爾德的意志」的殺敵回氣量再次提高30%。
[新增]「王者之劍」能使AI敵人武器脫手更長的時間。重量提升到5(破格檔能力增強)但攻擊時耐力消耗減半。
[新增]「雙手古劍」、「審判巨斧」的處決技威力大幅度提升。
[新增]「美人長劍」的重量增加到4,增加攻擊時耐力消耗減半、彈反時傷害加倍的特性。
[新增]「月輪」彈反時暴擊(數倍傷害)。
[新增]蓑衣甲對唐刀、鐵環棍的傷害加成效果提升到23%
[新增]酒葫蘆對唐刀、鐵環棍的氣擊消耗減免提升到25%。
[新增]有突刺傷害的長杆武器有專用的處決動作。

單機(v0.119)(兼容v0.100的存檔):
[修復]玩家的HP顯示異常的問題。

聯機(v2.856):
[新增]PVP模式里免費修復盾牌、補充箭矢。但主動使用場景中的箭矢筒補充彈藥還是要花金幣。
[新增]PVP模式中,坐騎掛掉後要打開一下庫存箱才能再次呼喚坐騎。
[新增]盾牌被打暴並選擇修復後,會直接恢復到庫存箱而不是背包里。如果沒儲存空間會直接刷在地上。
[新增]處決技的威力隨着玩家的等級提高而增強。
[新增]除了一些初級物品,賣掉其它武器裝備時除了金幣之外還可獲得一些修理素材。
[新增]按F+2召喚傭兵時,增加一個「全部解散」的選項,可以直接解僱自己當前的傭兵。
[修復]PVP模式里更換隊伍後無法恢復HP的問題。
[修復]一些bug修復。

(2017.6.12)
聯機(v2.855):
[注]主要是一些bug修復,版本號就不變了。
[修復]小河灣地圖丟失武器的問題。
[修復]小河灣地圖裏淹沒水位不正確的問題。
[修復]一個人切換酒葫蘆時在場所有人都收到提示消息的問題。
[修復]彈檔成功、「德朗頓的意志」觸發時,不再觸發或「雅米拉的堅韌」了。
[修復]幾處修理裝備的bug。

(2017.6.10)
通用:
[新增]「風」屬性聖兵器「龍捲槍」,女武神之劍,酒葫蘆,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫蘆、蓑衣甲可以分別和唐刀、鐵環棍組合出特殊效果,整套穿戴時所有特效都可疊加。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」更名為「科布魯斯的遺產」。
[新增]聖十字槍增加殺敵回氣特效。
[新增]「凱爾德的意志」殺敵回氣量增加。
[新增]古達爾之拳的耐力、氣力消耗降低10%。

單機(v0.118)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.855):
[新增]PVP測試地圖「小河灣」,搶旗模式。戰鬥中不會損耗裝備耐久、坐騎不會死亡。需要「萬聖鬥士」頭銜(幽靈城堡通關後獲得)。
[新增]圖洛斯廢墟、海崖哨塔、海島遺蹟均需要「萬聖戰士」頭銜(迷霧山谷通關後獲得)方可進入
[新增]峽谷荒鎮恢復為單獨地圖,頭銜不低於「萬聖士兵」即可進入。
[修復]雅米拉堅韌可以在彈反失誤時觸發了。
[修復]吃粽子、水果導致背包格子異常的bug。
[修復]玩家血條顯示長度的問題。
[修復]個別bug。

(2017.5.28)
通用:
[新增]「斗笠」,可以和唐刀、鐵環棍等組成俠客套裝,提升武器的特效發動概率。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」。
[新增]魚鱗甲套裝。
[新增]「雙手古劍」特效:處決的威力加倍。
[新增]「月輪」特效:彈擋反擊的傷害加倍。
[新增]「蓋伊伯爾加」騎馬突刺也有概率一擊致死。
[新增]「穿心」可以格檔。
[新增]庫吉特護甲、護盔可選配色新增光明與黑暗第一章中黑旗庫吉特的配色。
[新增]「蒼穹裂隙」的遠攻模式在投擲飛刃的同時也可以直接用劍柄攻擊,類似於匕首。
[新增]獵鷹套裝的防具3件套的減傷效果變為增強單手、長杆武器傷害18%。同時再加上盾牌和騎槍,還可以提升騎槍23%傷害。

單機(v0.117)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.853):
[新增]端午節日期間,去山邊小村找肖伊,她會給你「粽子」吃~ 怪物也會掉落粽子~ 吃粽子可以恢復HP和氣力~
[新增]一些落地無法拾取的特殊箭矢掉落在地上時,可以花(箭數*3)的金幣將其拾回。
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。
[新增]裝備概覽界面增加按套裝排序選項。
[新增]黑盔可以附加飾品
[新增]「幽靈守衛」免疫遠程攻擊。
[修復]玩家扮演骷髏勇士時沒有頭領彎刀的問題。
[修復]bug修復。

聯機(v2.852)
[修復]海崖哨塔的Boss隱形的問題。
[修復]「斷雷」不能秒殺巨魔、食人妖的問題。

(2017.5.19)
通用:
[新增]稀有武器「鐵環棍」,稀有防具「騎士全身甲(金)」。
[新增]刺客套裝的頭部防具可使用「刺客風帽」或「面具頭巾」。
[新增]刺客套裝可使匕首類武器傷害提高50%。
[新增]音樂點播界面的項目中,加入關卡主題、Boss戰主題。
[新增]帶刺盾牌的反傷傷害減小至1/3。
[新增]凱教官的「強擊」技能等級由7提升至8。

單機(v0.116)(兼容v0.100的存檔):
[修復]使用舊存檔可能有個別兵種出現在不正確的場景中。

聯機(v2.851):
[新增]海崖哨塔、圖洛斯廢墟、峽谷荒鎮都加入關鍵任務,以及Boss戰。
[新增]以上三個關卡的關鍵任務完成後都有通關獎勵。
[新增]體型較大的、Boss級的敵人受創時的「霸體」效果:其等級越高、受到的傷害越小,其動作越難以被打斷。
[新增]敵人爆出的物品中增加一些新套裝部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以強化。
[新增]賣掉物品的組合鍵變更為 左Alt+鼠標右鍵。
[修復]食人妖踩中陷阱時的紅字報錯。
[修復]個別bug。

(2017.5.15)
通用:
[新增]「水」屬性聖兵器「波光權杖」。可使用「拔刀術」的斷雷。可彈擋武器攻擊的「脅差」。
[新增]新加入不死軍團的食人妖族、哥布林族。
[新增]帶有屬性的聖兵器,在發動同屬性元素爆發時會獲得額外效果。
[新增]守護之盾在攜帶者的hp低於60%時就會緩緩恢復其HP。
[新增]帶有殺敵回氣特效的武器,特效的觸發率和氣力恢復量都有所提升。
[新增]雕花板甲戰馬的性能提升。

單機(v0.115)(兼容v0.100的存檔):
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。

聯機(v2.850):
[新增]新地圖「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」,被食人妖族、哥布林族所佔據。
[新增]「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」、「峽谷荒鎮」都在一個服務器中循環出現,完成提示的任務後即可進入下個地圖。
[新增]海島遺蹟扮鬼的玩家,獲得的成就、金幣糖果等可以自動保存了。
[新增]酒館裏出售的各種恢復HP和氣力的食物的價格大幅度降低。
[修復]玩家之間無法發起決鬥邀請的問題。
[修復]馬匹在HP極低時,HP圖案顯示有誤的問題。
[修復]交易馬匹時的bug。
[修復]幾處bug修復。
[修復]2017.5.15,修復部分地圖的任務提示的顯示錯誤。

(2017.4.28)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]空屬性聖兵器「蒼穹裂隙」。獵鷹甲套裝。新的雕花鋼甲。
[新增]所有套裝的加成效果增強。
[新增]所有弩的矢速提高。梅爾瓦、雅米拉、麽麽茶、馬尼德的弩熟練度提高。
[新增]一些傳奇坐騎的HP略微提升。「戰爵」+速度-操控。

單機(v0.114)(兼容v0.100的存檔):
[修復]攻守城戰鬥勝利後可得的裝備種類增加。

聯機(v2.848):
[新增]玩家等級達到100之後,每次升級可獲得3個技能點。
[新增]海島遺蹟中選擇陣營之後,再新一局開始前不能再更換陣營,除非放棄積分退出服務器。這個模式的玩法會繼續豐富完善。
[修復]玩家之間交易的馬匹會存入背包導致無法使用的問題。
[修復]幻木森林崖頂帳篷附近的勇氣之石無法靠近的問題。
[修復]被枯骨巨魔復活的人類傭兵的陣營歸屬錯誤的問題。
[修復]海島遺蹟中不死陣營的成就解鎖說明更正。
[修復]玩家向NPC購買僱傭兵時的花費計算錯誤。
[修復]查看其它玩家裝備狀態時,投擲武器前綴顯示錯誤的問題。
[修復]一些優化和bug修復。

(2017.4.21)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]多種套裝、騎士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。詳見遊戲中的裝備概覽。
[新增]所有護甲均加入女性樣式。
[新增]「碎骨者」增加「刺」的攻擊動作,以及對應的元素槽。
[新增]「王者之劍」的普通攻擊即可觸發特效,不必開啟「氣擊」。
[新增]「鐵脊點鋼矛」、「蓋伊伯爾加」增加突破格檔的屬性。
[修復]一些旗幟在紋章甲背面的顏色顯示錯誤的問題。

單機(v0.113)(兼容v0.100的存檔):
[修復]個別bug。

聯機(v2.847):
[新增]玩家可選旗幟中加入一些中文站的戰隊旗幟。
[新增]賣東西給商人的按鍵組合改為「右Ctrl+鼠標右鍵」。
[新增]鐵浮屠套裝增加一種頭盔,防禦較高。
[新增]玩家之間的交易操作中時可以交易馬匹。
[新增]酒館遊戲的獎勵加入一些新增的稀有物品。
[新增]隊友之間的攻擊傷害降低至30%。
[修復]個別套裝的傷害加成無效問題。
[修復]玩家之間「邀請決鬥」無法使用的問題。
[修復]成功彈檔時仍然觸發「雅米拉的堅韌」的問題。
[修復]個別bug。

(2017.4.14)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]大馬士革套裝,以及多種稀有武器、盾牌、頭盔。
[新增]馬匹騎術要求降低。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]程序優化。

聯機(v2.846):
[新增]擁有個人旗幟的玩家可以在任意場景里攜帶自己的旗幟。攜帶旗幟時自身氣力和麾下傭兵的HP會緩緩恢復。
[新增]「海島遺蹟」的通關獎品質量提高。
[新增]盾牌被打暴時可以選擇是否要修復它,以保證盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理費用大幅度降低。
[新增]稀有弓的強弓要求提升。
[新增]如果當角色的能力或技能等級低於某裝備的使用要求,系統會給予提示。
[新增]道格套裝的回血效果對「幽靈馬」也有效。
[新增]「嗜血投槍」的耗氣量降低33%。
[修復]塔盾放置在地上之後無法回收。
[修復]幻木森林裏有個勇氣之石無法靠近。
[修復]個別bug。

(2017.4.3)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]暗黑軍官套裝,效果是近戰武器傷害增強10%。
[新增]大部分雙手武器的攻速提高。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]一些優化調整。
[修復]讀檔後直接進入攻城戰鬥的問題。

聯機(v2.845):[新增]殺敵獲得的金幣量提高。
[新增]玩家的庫存箱的格子上限由30提高到60。格子數可通過升級或使用道具來增加。
[新增]馬的食物」水果「如果放在背包里,當馬的HP耗盡被擊倒時不會直接死亡並消失,而是自動吃一份水果來保命。
[新增]馬匹保養費降低15%。
[新增]稀有武器的修理費降低20%。
[新增]「道格套裝」的HP恢復量加倍。
[新增]「攝魂」的特效變更為「強化打擊弱點的效果、一定概率使目標即死」
[新增]一些武器數據和技能效果優化。
[新增]無論「隱匿」或「暴露」等等,都可以與NPC交談。
[新增]暫時取消庫存整理中的「按價格排序」,有待修理。
[修復]使用「煉金專家」的陷阱殺傷/死敵人可以獲得經驗、金幣和分數。
[修復]「挖坑高手」的成就沒有物品獎勵的問題。
[修復]「戰地急救」站在傭兵身後無法加血的問題。
[修復]個別bug。

(2017.3.24)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]傳奇坐騎、武器,自由、豪傑套裝以及對應特效和稱號(稱號只限聯機)。
[新增]戴着格鬥手套或暴擊手套時,可以空手彈擋武器攻擊!
[新增]騎馬揮舞武器時的耐力消耗降低(與步戰一致)、耐力恢復速度提升(略低於步戰)。
[新增]馬匹和AI士兵沒入水中不會即死,而是先逐漸損失HP,HP低於0之後才會死亡。
[新增]黑甲套裝更名為黑騎士套裝,並修復其模型略有錯位的問題。

單機(v0.111)(兼容v0.100的存檔):
[新增]只要在「山邊小村」戰鬥過,就能解鎖「神秘海島」和「圖洛斯遺蹟」以及攻守城戰鬥。
[新增]新增的裝備道具可以通過贏得戰鬥來獲取。
[新增]各個場景的寶箱中的物品,在每次探索時都會刷新。
[修復]在戰鬥場景按I鍵無法打開狀態界面的問題。

聯機(v2.844):
[新增]除「山邊小村」外其它有主線任務的關卡的通關金幣獎勵會隨關卡難度而大幅提升,「山邊小村」的通關金幣獎勵隨玩家等級提升而降低。
[新增]玩家被帶有劇毒的敵人擊中時,中毒率會隨自身幸運值的提高而降低。
[新增]騎馬時按H(默認)給馬吃背包里的捲心菜或水果用以恢復它的HP。
[新增]騎馬的馬匹保養費降低20%
[新增]「煉金專家」用陷阱傷害敵人除了經驗值之外,還可以得到金幣。
[新增]主菜單里增加一項「裝備概覽」。
[修復]個別bug。

(2017.3.12)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)通用:
[新增]騎馬攻擊時的耐力消耗降低,等於步戰時的1.5倍(原本為2倍)。
[新增]弓、弩矢的傷害值大幅提升,每袋箭數增加5~6支不等。
[新增]新套裝和套裝特效.
單機(v0.110):
[新增]攻城、守城戰。投石、弩炮等器械均可自動(需要士兵)或手動操作,諸多戰場新特性。玩家可加入攻方或守方、自選地圖。每次勝利之後都有物品獎勵。
[新增]把各種酒(禪達雜貨店有售,每日刷新)放在角色的物品欄,在戰鬥中按Enter(默認)可以飲酒恢復HP和氣力。
[新增]一些裝備。
[修復]競技場紅字報錯
[修復]I鍵開啟狀態界面時閃一下就關閉的問題
[修復]玩家選擇旗幟的圖案錯誤。
[修復]怪物會掉落無法拾取的道具。
聯機(v2.843):
[新增]玩家進入遊戲後有一次設定名字的機會,設定後不能隨意更改。之後每次進入遊戲都要用設定的名字,否則無法開始遊戲。
[新增]當玩家攜帶個人旗幟時,會隨時間流逝自動恢復自身「氣力」和麾下傭兵(距離自己20米內)的HP。
[新增]庫吉特套裝的組成中,將"庫吉特弓"替換為"鱗片甲臂鎧".
[新增]打中(未致死)暴露狀態的隊友不掉幸運,不累計TK懲罰.
[新增]達瓦迦帝套裝以損失盔甲耐久抵消致命攻擊的效果中,耐久度不會直接降至最低。
[新增]聖十字劍、符紋弓增加殺敵回氣特效。
[新增]罈子超市新增道具、武器、設計圖。
[修復]彈擋劇毒攻擊時仍會中毒的問題
[修復]敵、我方AI士兵會無視硬直而使用特技的問題。
[修復]弩炮左右轉向顛倒的問題。
[修復]超市物品價格顯示錯誤。
[修復]吹口哨呼喚馬匹的bug。
[修復]一些bug。

(2017.2.11)
單機部分: v0.101
[新增] 部分新地圖解鎖條件放寬
[修復] 禪達的格鬥訓練里無故受到額外傷害的問題
[修復] 個別優化。

(2017.2.10)
單機部分: v0.100
[新增]加入正在製作的新版本中的大量特色內容供玩家預先體驗: 世界地圖和主線劇情等等暫不開放,以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛煉角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
聯機部分: v2.840
[新增]地圖「峽谷荒鎮」,適合中低等級的玩家日常練級。
[新增]武器招架,即「彈擋」(單人遊戲裏找凱教官有教學說明)。根據對手的攻擊方向輕點防禦鍵,時機合適就能以武器彈開對手的攻勢使其陷入硬直且防禦力降低,運用得當戰鬥起來拉風帥氣。。。
[新增]「迷霧山谷」的難度有所降低。
[新增]素材豐富的「幻木森林」、「峭壁要塞」的怪物也掉落金幣,只是概率相對較低。
[新增]補充遠程武器箭矢的花費減半。
[新增]賣掉自己的物品時,按3確定,按4取消,並有特殊提示音,避免手滑誤賣。
[新增]火焰攻擊對動物的傷害更大,並(包括元素爆發「炎暴」)能點燃樹妖使其一段時間無法攻防。
[新增]「幸運短劍」可提升殺敵所得金幣數。
[新增]酒館遊戲機的獎勵中增加各種稀有武器。
[新增]罈子超市大量新貨上架。
[新增]個人旗幟每日登錄時得到的點讚獎金提高。
[修復]玩家麾下傭兵會TK的問題。
[修復]一些bug修復。
v2.830(2016.12.10)
[新增]更加靈活自由的雙人聯協系統,可以和三人聯協自動切換組合。詳見遊戲內的聯協技能介紹。
[新增]聯協形成後除非再完全解散,否則其他人不能隨意進入聯協替換同類角色。
[新增]新的積分計算方式:按照玩家給予敵人的傷害值來計算分數。敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給予的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。
[新增]按Tab顯示的玩家列表的「殺/沒」項目中只保留「沒」,取消殺敵數統計。殺敵數不再作為完美通關成就的必要條件。
[新增]按Tab顯示的玩家列表中,單擊或雙擊鼠標右鍵可以切換排序項目。
[新增]擁有個人旗幟的玩家在遊戲中可以自由攜帶自己的旗幟。
[新增]提高通關獎勵的金幣、素材。
[新增]除了山邊小村,其它地圖中的boss級怪物被擊殺時會掉落大量金幣,參與攻擊的玩家都有機會得到。
[新增]新人玩家的金幣和糖果的暴率有保障,不會因為幸運值較低而太受影響。
[新增]在茅草床上休息不花金幣。在酒館裏的床鋪休息要花金幣,但恢復速度更快。
[新增]馬匹維護只花費金幣,不消耗修理素材。
[新增]騎行速度不再影響耐力恢復。騎馬使用長槍衝刺時會消耗耐力。
[新增]重型武器在2.820版的基礎上再做平衡調整,攻速和威力均略有上升。
[新增]一些輕而短的武器攻速提高,有些還添加了匕首的背刺特性。
[新增]補充箭矢的花費降低50%,與v2.812版以前相同。
[新增]兩件新的單手鈍器。
[新增]大部分單手劍都帶有4個元素槽。
[新增]三種長斧都添加了「豎劈」元素槽。
[新增]素材地圖的怪物的HP所有降低。
[新增]玩家掛掉時背包里的素材類物品按一定概率丟失,新人玩家的丟失概率更低。
[新增]旁觀或更換角色後,再次刷出時會在原地重生,不用重新跑路。
[新增]TK時會自動送一顆糖果給被TK的隊友。
[新增]聯協元素爆發中的「折射」不會使敵人100%即死,而是有一定概率。
[新增]盾牌的購買和修理花費降低,抗擊力提高。
[修復]聯協時隊友名字的顯示問題。
[修復]弩類武器的詳情中顯示左斬帶有元素能量的問題。
[修復]在床鋪休息恢復HP和氣力後退出服務器,再進入時HP和氣力會回到休息之前。
[修復]一些bug。

v2.820(2016.12.04)
[新增]各大戰隊的旗幟。玩家可以自由選擇戰隊旗幟來簽到,在同一旗幟連續簽到可累積簽到獎金。改簽會使積累的獎金重置。只要一直有玩家來簽到,戰隊旗幟的「活躍度」就會逐漸提高。
[新增]個人旗幟。擁有個人旗幟的玩家可以為自己的旗幟圖案挑選圖案、自定義名稱(支持中文)。其他玩家可以給你的旗幟「點讚」,獲贊次數可以增加你的金幣獎勵。
[新增]有主要任務的關卡,過關時都有機會得到各種素材獎勵。
[新增]礦藏資源豐富的地圖「峭壁要塞」。
[新增]如果附近沒有庫存箱,當玩家掛掉時背包里的各種素材類物品就會丟失,所以外出採集素材時要多加小心。
[新增]如果玩家達到至少5級但還沒有通過新手村,則會在升級時自動獲得新手村的通關頭銜。
[新增]糖果暴率提高。
[新增]認真看完保沃·道格爵士講的規矩,他會送你糖果。
[新增]玩家掛掉後會自動吃一顆糖糖果滿HP復活,但氣力不會自動恢復。
[新增]在酒館裏喝酒可以恢復更多HP和氣力,還能買到恢復氣力的食物。
[新增]在床鋪休息時HP和氣力會逐漸恢復,不用等一直到休息結束。酒館床鋪的恢復速度更快。在床鋪休息要花金幣,但若沒有金幣也能免費恢復。
[新增]一些場景里增加了恢復氣力的「勇氣之石」。
[新增]相比步戰,騎馬攻擊時耐力消耗更多,騎行速度越快耐力恢復的越慢。
[新增]馬匹也要花費修理素材來維護。維護費用不足會使馬匹HP下降。
[新增]不死軍團角色的技能沒有友傷。
[新增]所有「聯繫技」的啟動距離都調整至8米內。當「聯協技」啟動時,會自動顯示聯協隊友的名字和互相的間距、同時會有連接特效。
[新增]凱教官的「鼓舞士氣」技能,氣力回復和最終強化的增強效果在第一定條件下對自身也有效,每次有效發動還可以增加自己的積分。
[新增]英雄傳承「羅爾夫的榮譽」的傷害增強效果只對單手鈍器有效。
[新增]英雄傳承「德朗頓的意志」對裝備耐久度的保護效果提升。
[新增]筧的僱傭騎兵人手不足,暫時無法僱傭。
[新增]玩家「統御」提升麾下士兵的hp,由每點提升5%增加到每點提升6%。
[新增]玩家傭兵中毒後6秒內會自動解毒。
[新增]新設計圖紙、武器盔甲套裝、不死族兵種。
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。
[新增]補充箭矢的花費提高。
[修復]英雄傳承「麽麽茶的機敏」殺敵時沒有額外經驗的問題。
[修復]雅米拉使用長柄錘,長柄錘會消失的問題。
[修復]三把奇型刀無法強化的問題。
[修復]南瓜小鬼要糖果的bug。
[修復]地上撿起來的武器替換身上的空箭袋或空投擲後,武器上的耐久和元素強化會消失的問題。
[修復]僱傭兵在素材地圖殺敵會得金幣的問題。
[修復]在「巨岩通道」難以獲得通關頭銜和「完美通關」成就的問題。
[修復]持盾牌攻擊時耐力消耗過多的問題。
[修復]一些bug。

v2.812(2016.11.05)
[新增] 把各種礦石、木材、獸皮獸角賣給商人,就能得到[金屬]、[木料]、[皮革和角]共三種「修理素材」,用於物品修理。
[新增] 打獵、採礦時可獲得更多素材。動物重傷時移動速度會降低。
[新增] 武器防具的耐久度損耗速遞降低。
[新增] 幻木森林裏有大蜘蛛。
[新增] 所有人物啟動「聯協」技能的有效範圍都提升到10米。
[新增] 馬匹不會觸發陷阱,但陷阱被觸發時仍然會傷害到範圍內的馬匹。玩家的攻擊無法傷害馬匹。
[新增] 新地圖的配樂。
[修復] 採伐時的紅字報錯。採伐點的模型錯誤。
[修復] 樹妖怪原地不動的錯誤。
[修復] 服務器房間超過30人就無法加入戰鬥的問題。
[修復] 獵弓、短弓無法修理的問題。
[修復] 「設計圖紙」的注釋文字錯誤,以及在庫存中消失的問題。
[修復] 玩家的自定義熱鍵有時候不被保存。
[修復] 一些bug修復。

v2.800(2016.10.31)
[新增] 本mod更名為Light and Darkness - Halloween Wars
[新增] 怪物弱點、處決技、資源採集、武器升級、耐力系統,詳見遊戲中的「遊戲概念」。
[新增] 新界面、新地圖、新怪物、新武器裝備。
[新增] 武器、裝備數據合理化調整,添加更多新特性。
[新增] 「聯協元素爆發」:正在「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(如炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次!
[新增] 解鎖成就會有更多的獎勵,詳見遊戲中的成就列表。
[新增] 更豐富的玩家互動項目。更多高等級任務、NPC任務會在後續版本中加入。
[修復] 一些bug修正。

v2.719(2015.11.1)
[新增] 選擇角色界面中,會顯示此角色技能的強化情況,方便查看挑選。
[新增] 玩家加入遊戲時主菜單的顯示優化。
[修正] 個別紅字報錯。

v2.718(2015.10.31)
[新增] 又一個萬聖節!各種暴率加倍,大boss掉寶率超高~~
[新增] 討要糖果的南瓜小鬼,背着財寶的南瓜飛賊~~
[新增] 商店和酒館出售萬聖飾品~~
[新增]過關時的罈子抽獎優化。 「海島遺蹟」通關時的罈子抽獎更容易得到好物品。
[新增] 新武器模型。

v2.715(2015.10.16)
[新增] 一些設定調整以便於國內外騎友開服和管理。
[新增] 平衡暴率。
[新增] 成就「英雄傳承」記錄的算法優化:獲得不同的傳承時,此成就的完成度才會提高;已經得到的完成度不會因為洗點而消除。
[修正] 沙漠綠洲、巨岩通道的環境色調整。
[修正] 罈子抽獎獲得物品時的物品名稱顯示錯誤。

v2.714(2015.10.13)
[新增] 玩家可以重複洗點便於靈活選擇角色。具體條件請在遊戲中諮詢保沃·道格爵士。
[新增] 每打造一件「英雄傳承」物品,除了積累時間,還需要至少再獲得1萬經驗值以後才有機會再次得到「傳承之石」的召喚。
[新增] 各個角色的「英雄傳承」積累時間會一直累計,不會由於玩家切換角色而清零。
[新增] 同時穿戴使用三個南瓜裝備頭可得到稱號,並且更容易保持隱匿。
[修正] 玩家氣力耗盡時提示消息刷屏的問題。
[修正] 與某些npc對話的顯示錯誤。
[修正] 庫存界面里玩家名稱顯示錯誤。
[修正] 在酒館等地放置塔盾時的模型錯誤。
[修正] 一些物品數據、模型的調整。
[修正] 其它bug修復。

v2.712(2015.10.1)
[新增] 保沃·道格爵士可幫助玩家洗點。
[新增] 新怪物。新的測試地圖會在以LND_Halloween為名稱前綴的系列服務器上輪流開放。
[新增] 所有場景的日常時間重新設定,清晨、正午、黃昏、夜晚等等各具特色。
[新增] 「煉金專家」的陷阱取消隊友傷害,傷敵所得的經驗增加。最終強化之二的效果改為「按住防禦鍵時陷阱不觸發」,可以精確控制陷阱的觸發時機。
[新增] 「潛行偵查」助攻隊友所得的經驗增加。
[新增] 「逆鱗之怒」的最終強化之二「一擊碎盾」的觸發要求:HP低於50%,使用長杆武器發動氣擊。
[新增] 「鬥氣暴擊」的暴擊默認傷害為2倍,最終強化之一可提高至3倍。取消暴擊時的額外氣力消耗。
[新增] 除騎兵之外,所有傭兵的僱傭花費減半。
[新增] 多次攻擊自己麾下的士兵,會使他們自動解散。
[新增] 物品暴率適當提升。
[新增] 鱗甲戰馬、罩袍鐵片甲的貼圖改進,感謝 老楊。
[新增] 酒館裏有「月餅」出售,只限雙節期間,中秋剛過,打折促銷中~~
[新增] 聯機角色的可選旗幟中增加一面國旗,國慶應景。
[修正] 按住B鍵顯示隊友位置,鬆開B鍵停止顯示。
[修正] 混種斧槍可在馬背上左右揮砍。
[修正] 解決英雄角色「雅米拉」使用巨錘時,巨錘會消失的問題。
[修正] 一些物品數據、模型的調整。
[修正] 個別場景修補。
[修正] 個別界面的紅字報錯。
[修正] 一些bug修復。

v2.700(2015.9.11)
[新增] 為遊戲的各個地圖關卡開放了數個服務器,玩家的數據在所有服務器中保持同步,自由暢玩。
[新增] 每個關卡都有「頭銜」要求,越難的關卡「頭銜」要求越高。建議從「山邊小村」開啟你的冒險。
[新增] 玩家在遊戲中可獲得經驗值並可升級。隨着等級提升可以增強個人能力、開啟新任務以及特別稱號。
[新增] 英雄角色技能的升級和「最終強化」。獲得「最終強化」後,還有機會自己任意組合打造「傳承防具」。
[新增] 加入近百種供你挑戰的「成就」。達成時會獲得幸運值、技能點、金幣甚至稀有物品。
[新增] 萬聖酒館開張,喝酒暢聊、購備乾糧,還有不斷增加的各種娛樂設備。
[新增] 各種新武器裝備和設計圖紙。
[修正] 一些bug修復。

v2.176(2015.4.15)
[新增] 兩種設計圖紙,以及新物品。
[新增] 「海島遺蹟」增加一台弩炮,雙方玩家都可以使用。
[修正] 元素組合「神速」的效果在第3、4關不消失的問題。
[修正] 「海島遺蹟」人類一方最終勝利後,掛掉的人類玩家沒有罈子獎勵的問題。

v2.175(2015.4.8)
[新增] 四種新的元素連擊組合:混亂、神速、閃光、折射。
[新增] 「稻草人」道格爵士,向玩家提供一些遊戲準則和提示。
[新增] 「海島遺蹟」的地圖調整,加入新廢墟模型,以及保護「泡菜罈子」的新任務。
[新增] 不死族兵種新增一些長杆武器。玩家扮演它們時也可使用。
[新增] 玩家扮演不死族時,攻擊本方的不死族AI士兵不會扣幸運值。
[新增]「海島遺蹟」中玩家扮鬼時,一些高級兵種需要在不死族進攻數波之後方可選擇.。
[新增] 雙手武器的壓刀動作微調。
[新增] 一些新裝備。
[修正] 使用元素連擊時的重攻擊判定優化。
[修正] 玩家交易時的物品屬性錯誤。
[修正] 一些bug修正,程序優化,以及場景修理。

v2.172(2015.2.18)
[新增] 春節到啦,來「LND_Halloween」萬聖服領摔炮吧,大年三十到初一將鎖定「山邊小村」,這裏不禁爆竹,隨便扔吧~
[新增] 所有人類角色的「盾防」技能提升。
[新增] 「煉金專家」所佈設的陷阱的威力提升。
[新增] 更易用的弩炮準星。
[修正] 一些bug,以及場景微調。

v2.171(2015.2.2)
[新增] 玩家TK(攻擊友軍)過多時的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷卻時間過長。
[修正] 骷髏神箭手的箭支自動恢復。
[修正] 個別bug修復。

v2.170(2015.1.30)
[新增] 骷髏兵的新頭盔。
[修正] 「戰地急救」的人物名字顯示錯誤。
[修正] 私聊界面自動關閉的問題。
[修正] 修理「鐵心大盾」時反覆收費的問題。

v2.169(2015.1.28)
[新增] 所有人類英雄在「聯協技」生效時,其個人技能也會得到增益。
[新增] 「嗜血投槍」每次投擲都會消耗氣力。
[新增] 「海島遺蹟」的地形微調。
[新增] 投票時會顯示發起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系統優化。
[修正] 「嗜血投槍」整包落地時則可以重新拾起了,並修復扔光後會被新拾取的武器覆蓋的問題。
[修正] 暫時關閉投擲類武器的「元素融合」,待日後開放。
[修正] 一些bug修復。

v2.167(2015.1.20)
[新增] 火弩矢。投擲類稀有武器。
[新增] 一些稀有裝備添加新特性。
[新增] 稀有裝備的修理費提高。
[新增] 元素爆發:「閃電」的連鎖傷害降低,「恢復」的效果提高。
[新增] 聯機,通關獎勵與玩家得分、死亡次數等數據的算法和判定優化。
[修正] 重攻擊釋放元素能量的判定優化。
[修正] 聯機「巨岩通道」,boss骷髏王之戰中的隱身敵人bug。
[修正] 聯機「海島遺蹟」,等待覆活的玩家有時會被系統踢出的問題。
[修正] 聯機,玩家因更換人物、退出、旁觀而掛掉時,不再額外降低防具耐久。
[修正] 個別文本錯誤。

v2.166(2015.1.18)
[新增] 聯機服務器LND_Halloween的人數上限提高。
[新增] 聯機,玩家掛掉時,會損失一些得分以及這條命殺敵所得的部分金幣,最後受創的一件防具也會大幅度降低耐久。
[新增] 聯機,玩家的死亡次數會影響通關獎勵。
[新增] 程序優化。
[修正] 聯機,用背包或庫存里的武器融合元素時的錯誤。
[修正] 單機,麽麽茶的潛行技能效果修正。
[修正] 英文翻譯中的幾個格式錯誤。
[修正] 其它bug。

v2.164(2015.1.15)
[新增] 聯協技「綠林爭雄」、「騎士信念」的有效距離由7米加長到8米。
[修正] 熔煉武器時的界面錯誤。
[修正] 達瓦迦帝套裝抵消傷害效果修正。

v2.163(2015.1.14)
[新增] 設計圖紙和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前綴顯示錯誤。
[修正] 一些程序優化和bug修復。

v2.160(2015.1.11)
[新增] 「單人遊戲」的可選角色增加尤蒙剛德、芬利爾兩個暗黑將領。
[新增] 「單人遊戲」中,一些特殊角色不能直接選用,需要用別的角色通關後獲得的「解鎖碼」來解鎖。
[新增] 「單人遊戲」中,在流程中獲得稀有物品時也會得到該物品的「解鎖碼」,可在重新開始遊戲前直接解鎖使用該物品。
[新增] 「單人遊戲」中,可以收集「元素之力」,隨着收集的增多就可以自由設定「元素連擊」了。不同的元素組合會帶來效果各異的能量爆發。
[新增] 「聯機合作」中,武器、防具增加「耐久度」特性,隨着「耐久度」下降物品的性能也會下降。「耐久度」降低為0則物品消失。商人可以修理所有物品。
[新增] 「聯機合作」中,玩家掛掉時手持的武器不再掉落丟失。
[新增] 「聯機合作」中,可以將武器與元素結晶融合,以打造由你自創的元素連擊系統。
[新增] 「聯機合作」中,所有角色新增一或二種「聯協技」,與擁有同樣「聯協技」的隊友呼應而自動生效,獲得各種增益效果。
[新增] 「聯機合作」中,騎馬攻擊時會有額外的速度傷害加成,騎兵的福音。
[新增] 「聯機合作」中,每次騎馬作戰之後都要支付一點馬匹保養費。馬匹在沒有被召喚時會非常緩慢的恢復hp。
[新增] 「聯機合作」中,選擇角色時如果選中「使用初始裝備」,會有額外提示消息,以防玩家誤點。
[新增] 「聯機合作」中,為肖伊增加了許多對話內容。
[新增] 「聯機合作」中,玩家處於「暴露」狀態時,不能選擇更換角色或者掛機旁觀。
[新增] 「聯機合作」中,「隱魔鬼」被打中後,隱身技的冷卻時間稍微加長。
[新增] 「聯機合作」中,玩家使用「不死族」戰士的特技時,特技的冷卻時間稍微加長。
[新增] 「聯機合作」中,賣東西時會有提示,避免手滑而賣錯。
[新增] 「海島遺蹟」的規則微調。
[新增] 各種程序優化。
[修正] 在庫存處理物品和把物品賣給商人,價格都一樣的問題。商人的收購價應略高。
[修正] 聯機模式中因為網絡延遲而導致的物品丟失。
[修正] 其它bug修復。

v2.110(2014.11.12)
[新增] 「海島遺蹟」,人類英雄掛掉後,也要等到下一波進攻開始才能復活。
[新增] 「海島遺蹟」,新增一個NPC任務。需要收集材料方可建設路障。
[新增] 箭支、投擲等彈矢補給費用提高。
[新增] 一些特技的氣力消耗調整。
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,會有修理提醒。
[新增] 骷髏兵的新盔甲。 其它新武器。
[新增] 一些程序優化。

v2.100(2014.11.6)
[新增] 若因為與服務器連接斷線等不可抗原因而掛掉時,玩家手持的武器不會丟失。
[新增] 「海島廢墟」中,「英雄聯盟」的玩家在掛掉時所持武器不會丟失。
[新增] 如果有箭支、盾牌破損等消耗,則玩家在重生前要支付相關的補給費用。
[新增] 聯機模式下糖果的恢復量降低,單機模式不變。
[新增] 使用床鋪休息的耗時加倍。
[新增] 使用「戰地急救」治療別人時氣力消耗減半,並且可以從任意角度施救,不必再面對對方。
[新增] 被「凍結衝擊」打中的敵人,其硬直過程中受到的下一擊的傷害會加倍、且無法發動技能(被動技能除外)。
[新增] 「鼓舞士氣」的恢復氣力量提高,發動者本人也會稍稍受益。
[新增] 「鬥氣暴擊」的氣擊傷害提高至2倍,並一定概率暴擊。
[新增]使用「潛行偵查」時,可使自己附近的隊友也能看到隱身的敵人。
[新增]使用「念動氣甲」時攻擊力會降低至70%。
[新增]「不死軍團」的一些角色,在撿起或使用自身裝備之外的武器時,無法使用其特殊技能。
[新增] 丟棄書籍時會刷在地上,而不會直接消失了。
[新增]使用工具建造的路障改為生成在自己所站位置
[新增]達瓦迦帝套裝破損時,如果自身生命值不足60%則會恢復到60%。1分鐘內只能恢復1次。
[新增]所有馬匹的HP加倍。
[新增]恢復投票換地圖功能。暫定為在「海島廢墟」只能投票回到「山邊小村」,其它地圖均可投票去「海島廢墟」。
[修正] 「海島廢墟」中,玩家間的搶奪計算調整,每次的損失不會過高。
[修正] 過關時罈子獎勵不會再被其它菜單屏蔽。
[修正] 加入遊戲後有時候不能選擇角色的問題。
[修正] 一些AI優化。

v2.000(2014.11.1)
[新增] 新地圖「海島廢墟」。
[新增] 「海島廢墟」中玩家可加入不死軍團或者英雄聯盟,互相對抗。
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演該兵種時可以使用它們的技能。(詳見遊戲截圖)
[新增] 英雄聯盟人物的技能大幅調整,更加多樣和實用。
[新增] 各種套裝的效果增強。
[修正] 修復「迷霧山谷」有時沒有霧氣的問題。
[修正] 修復1.945版中按X鍵有紅字報錯的問題。
[修正] 其它一些bug修復和AI優化。

v1.945(2014.10.3)
[新增] 1種設計圖紙。
[修正] 胖羅賓不收設計圖紙的問題。
[修正] 巨岩通道的boss戰AI優化,希望能緩解人一多就暴服的現象。
[修正] 一些bug修復。

v1.940(2014.10.1)
[新增] 若干裝備、馬匹、武器,及2種設計圖紙。
[新增] 物品箱裏增加存入和取出金幣的功能。
[新增] 啟用「念動氣甲」會使自身的攻擊力下降至80%。
[新增] 每壺箭矢的數量減少。
[修正] 金幣總量超出一定數額就歸零的問題。
[修正] 迷霧山谷,退出遊戲再進入後霧氣就消失的問題。
[修正] 幽靈城堡,城內旗幟偶爾無法升起的問題。
[修正] 紋章甲的背後顏色全黑的問題。
[修正] 單人遊戲模式里不能使用凱教官,以避免在巨岩通道與凱教官對話時出錯。
[修正] 一些場景修整。

v1.910(2014.5.30)
[新增] 新增關卡「巨岩通道」,以及敵兵、BOSS、物品和場景機關。
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累計的金幣、殺敵數等排名。
[新增] 每通過一個關卡,都會獲得一個獎勵彩蛋。越靠後的關卡獎勵越好。
[新增] 與商人交易時,可在自己的裝備界面和庫存界面之間切換,方便操作。
[新增] 「庫存排序」增加按價格、按套裝等排序規則。
[新增] 手下的士兵殺敵也會增加自己的積分。攻擊手下的士兵無友傷懲罰。
[新增] 新套裝物品。所有套裝的附加效果提高。
[新增] 火把、火箭等武器都會附加額外火焰傷害。
[新增] 每個關卡當中都可能出現掉落稀有物品的金色骷髏,打倒它能獲得大量金幣。
[新增] 更新了一些關卡的背景配樂。新增4首配樂。
[修正] 恢復了弩炮的群傷效果,使用時不會再造成遊戲崩潰。
[修正] 修理裝備時的bug。
[修正] 玩家決鬥彩金的bug。
[修正] 只有在空手時,腳踢才能享受拳套的傷害加成。
[修正] 其它一些AI優化和bug修正,以及場景微調。

v1.894(2014.5.12)
[修正] 糾正修理物品的提示偶爾不顯示的問題。
[修正] 個別裝備數據微調。
[修正] 糾正個別「設計圖紙」不能打造裝備的問題。
[修正] 由設計圖打造出裝備不能反覆購買了,必須再次提供設計圖才能獲得。

v1.893(2014.5.12)
[修正] 友傷懲罰只在造成傷害時有效。
[修正] 自己從高處落下等不會受到友傷懲罰。
[修正] 糾正決鬥中的裝備損壞率沒有降低的問題。
[修正] 取消聯機模式下弩炮的範圍傷害效果。
[修正] 個別界面優化。

v1.890(2014.5.11)
[新增] 玩家戰敗時身上的防具有可能損壞,可以通過修理復原裝備。損壞的裝備如果沒有及時修理,再次受創時就會徹底消失。
[新增] 攻擊隊友會被懲罰,並根據累計次數增加懲罰力度。累計次數會隨時間減少。
[新增] 玩家之間可通過「交易」互換裝備、金幣、糖果等資源。
[新增] 玩家之間可以「邀請決鬥」,並可下注。雙方同意後決鬥開始。決鬥期間沒有友傷懲罰。
[新增] 選擇角色界面增加「使用初始裝備」選項,更換角色時可自選默認裝備,或者保留現有裝備。
[新增] 僱傭士兵界面增加「全部解僱」項目。
[新增] 不死軍團的專用旗幟。暗黑士兵的專用旗幟。
[新增] 使用「戰地急救」技能時自己的人物會有一個硬直時間。
[新增] 增加一些新武器裝備。增加新的設計圖紙。
[新增] 一些場景內增加遠程彈矢補給道具。
[新增] 加入真實金屬質感音效包。
[修正] 解決在某種情況下玩家穿戴盔甲後,防禦力仍為無甲狀態的問題。
[修正] 解決通過投票更換關卡後,一些功能不正常的問題。
[修正] 糾正私聊界面的熱鍵衝突和個別錯誤。
[修正] 解決AI打擊感與實體模型偏離的問題。
[修正] 解決按L查看消息記錄後返回時的頓卡問題。
[修正] 取消單機模式通關畫面里的無關選項。
[修正] 一些AI優化和bug修正,以及場景微調。

v1.803(2014.4.13)
[修正] 糾正「沙漠綠洲」通關時,按F鍵沒有進入特寫畫面的問題。
[修正] 「沙漠綠洲」,玩家遠離祭壇時也能看到它的火焰,方便觀察整體局勢。
[修正] 糾正金幣和糖果暴率過低的問題。
[修正] 一些紅字報錯,和AI調整。

v1.800(2014.4.12)
[新增] 新增關卡「沙漠綠洲」。新NPC以及任務。
[新增] 「沙漠綠洲」,玩家可購買馬匹,裝備馬匹後可隨時吹口哨呼喚它。
[新增] 「沙漠綠洲」中玩家可以花錢僱用多種士兵,並可指揮他們戰鬥。
[新增] 玩家增加一項「統御」力,決定最大帶兵數。「統御」力可隨戰鬥升級。
[新增] 投票換地圖時,只能選擇之前的關卡。比如在第一關時不能直接換去第二關,但在第二關可以返回第一關。
[新增] 一些特殊物品和武器。
[新增] 「幽靈城堡」里的弩炮操作方式調整(改用鼠標)。弩炮由四連發換為單發,填裝加快、費用減低。
[修正] 玩家更換人物性別後進入遊戲,可以繼續使用之前的存檔了。
[修正] 第二關木屋東面的門無法修理的問題。
[修正] 一些士兵裝備微調。

v1.732(2014.2.15)
[修正] 保護葡萄架的任務中,殺敵提示消息錯誤。

v1.730(2014.2.14)
[新增] 拾取地上掉落的裝備時,按E直接裝備、按F存入背包。
[新增] 使用「獵鷹之眼」技能時可以看到隱藏的敵人(如隱魔鬼)。
[新增] 一些提示消息。
[修正] 「幽靈城堡」的敵人增援次數由21波改為16波,並且每波增援都是分批刷出。
[修正] 修正操作弩炮時,提示消息閃爍的問題。
[修正] 恢復恢復弩炮箭矢的範圍傷害。
[修正] 一些數值微調和bug修正。

v1.720(2014.2.9)
[新增] 「迷霧山谷」的普林斯增加一個採集藥草的任務。
[新增] 戰鬥中獲得的金幣增加20%
[新增] 相比在庫存中直接賣掉,商人會以稍高的價格收購物品。
[修正] 操作弩炮時掛掉,無法從弩炮界面退出。
[修正] 奪取「幽靈城堡」的旗幟後沒有觸發敵人的反攻。
[修正] 一些細節。

v1.712(2014.2.7)
[新增] ESC菜單增加投票更換地圖等項目。
[新增] 用弩炮殺死敵人的專用圖標。
[新增] 連弩機關的威力增強。
[新增] 加入服務器遊戲時,如果與服務器遊戲版本不符會有升級提示,並會在15秒後自動退出服務器。
[修正] 給巨魔換了一身裝備,看是否能避免守衛城堡時的跳出問題。
[修正] 套裝的加成效果微調。

v1.710(2014.2.5)
[新增] 一組「刺客套裝」。
[新增] 任何套裝穿戴完整後都有附加效果,其套裝物品列表中會出現效果說明。
[新增] 「幽靈城堡」內增加2處可操作的連弩機關。
[新增] 操作「連發弩炮」時,按住Shift鍵可加快轉動。
[新增] 「幽靈城堡」通關後有一次額外獎勵。
[修正] 「幽靈城堡」西南角的「連發弩炮」的位置微調,以便更容易瞄準敵方區域。
[修正] 一些細節調整。

v1.702(2014.2.2)
[新增] 幽靈城堡的戰鬥,敵人每一波進攻的間隔期間會顯示一個倒計時。
[修正] 場景內可拾取的武器盔甲堆積過多。
[修正] 幽靈城堡的戰鬥,在中途加入的玩家有時看不到城堡內的商人。
[修正] 連發弩炮的可轉動角度微調,以便於瞄準敵人經常出沒的地區。(這個希望騎友們多提改善建議)
[修正] 多個連發弩炮同時使用時,個別弩炮冷卻時間過長的問題。
[修正] 單機模式中一些角色的戰鬥台詞錯亂的問題。

v1.700(2014.01.31)
[新增] 新地圖「幽靈城堡」。玩家聯盟要消滅守城的不死族,並守護城堡抵擋不死軍團的反攻。
[新增] 城堡內加入「光明與黑暗」第二章預告中的連發弩炮,玩家可以自行操作使用。
[新增] 玩家退出遊戲、掛掉、通關時系統會自動保存人物數據。
[新增] 玩家的數據不會再因為服務器的重啟或關閉而消除了。
[新增] 庫存、背包的容量升級要求略微調整。
[新增] 「迷霧山谷」關卡中,小木屋的圍牆被破壞後可以花錢修復。
[新增] 一個可開合的頭盔,通過任務獲得。
[修正] 使用「戰地急救」治療同伴的積分計算修正。
[修正] 敵方士兵的武器熟練度略微降低。
[修正] 一些微調。

v1.653(2014.01.19)
[新增] ESC打開的主菜單里顯示本機mod版本號。"遊戲規則"中可以看到服務器的mod版本號。
[新增] 加入遊戲時,如果你的mod版本與服務器版本不同,會收到提示信息。
[新增] 生命和氣力全滿時不能吃糖果。
[修正] 幫助克拉維斯取回材料任務中的個別細節。
[修正] 一些AI微調。
[修正] 關於騎友1030925559在聯機刷錢BUG 中指出的問題,我暫時簡單粗暴的處理為「玩家賣出箭矢、投擲等消耗類武器時價格均鎖定為1金幣」。以後更新再加入詳細計算。
[修正] 交易界面中玩家金幣數量變化顯示拖慢的問題。

v1.652(2014.01.18)
[修正] 一個敵人血條顯示長度的問題。

v1.651(2014.01.17)
[修正] 過關後玩家的糖果也會保留了。
[修正] 糾正與隊友交談時出錯的問題。對於需要交談才能執行的技能(如戰地急救)很重要。
[修正] 玩家可以在迷霧山谷的普林斯那裏買裝備了。

v1.650(2014.01.17)
[新增] 一個新的對話系統界面。由此解決之前與NPC對話時一定概率跳出遊戲的問題。
[新增] 修理盾牌、補充箭矢、購買糖果都整合到了與NPC交易的界面中,鼠標懸停在對應按鈕上會提示預計花費金額。
[新增] 迷霧山谷的關鍵任務完成後,怪物停止刷新,但剩餘的所有怪物會向玩家們發起衝鋒。
[新增] 關鍵任務完成後的過關延遲時間裏,每當一個玩家被怪物殺死,則延遲時間增加15秒。
[新增] 玩家掛掉時一定概率損壞一件身上的防具。與幸運值相關。
[新增] 主菜單里加入快捷鍵一覽。
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。
[修正] 糾正卸除武器到背包或庫存時,同類武器在裝備界面一起消失的問題。
[修正] 因為後面的幽靈城堡等地圖還沒做好,所以迷霧山谷通關後暫時轉回山邊小村,如此反覆。
[修正] 糾正一些紅字報錯。

v1.600(2014.01.12)
[新增] 增加聯機模式,玩家們可聯手合作破關。
[新增] 聯機模式的新遊戲規則和關卡。
[新增] 凱教官、奧古瑪、那巴爾等可選人物。
[新增] 一些聯機模式專用的人物特技。
[新增] 萬聖篇專用聯機服務器,進入遊戲後選聯機合作--加入遊戲,在互聯網列表裏可以找到,名稱:LND_Halloween。由於性能和帶寬的限制,估計這個服務器最多能滿足10人左右同時在線。
[注意] 已知BUG:與NPC對話結束時有一定概率跳出遊戲。這個估計是單機模式的對話系統和聯機模式不完全兼容造成的,隨後我會做個聯機專用的對話系統來解決這個。
你也可以在自己的電腦上建服務器與互聯網的朋友一起玩,具體看這裏:戰團聯機模式自建服務器簡易說明 。

v1.260(2013.11.16)
[新增] 玩家被打暈後可以選擇在當前場景復活(重試次數+1),不用從頭再來。
[新增] 重試次數對最終評價影響的調整。

v1.251(2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之後HP值的計算錯誤(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI調整。

v1.250(2013.11.14)
[新增] 敵人會對你的遠程攻擊有所警覺。你也可以利用這個來轉移敵人的注意力。
[新增] 如果自己附近視線內有同夥被殺,該敵人會立刻進入警覺狀態並持續一段時間。警戒狀態的敵人的視野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟練度略為提高。
[新增] 人物的殺敵台詞不會在隱匿狀態下出現。
[新增] 骷髏和骷髏兵會掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗頓的技能失效問題。

v1.200(2013.11.11)
[新增] 在 I 鍵快捷菜單中可查看人物裝備,增加殺敵數、暴露時間等統計。(詳見遊戲截圖)
[新增] 按住左Ctrl鍵(可自定義)高亮顯示附近掉落的防具,方便尋找拾取。
[新增] 「遊戲評價」中增加刺客(殺敵極少)、潛行(隱匿擊殺)系列稱號。
[新增] 隱匿狀態下,遠程攻擊傷害由2倍提高為2.5倍,近戰攻擊傷害由4倍提高至6倍。
[新增] 隱匿狀態下,用遠程攻擊不會立即被敵人發現,受到攻擊的敵人如果仍然存活,其視野會增加1/3並向攻擊來源方向搜尋一段時間。
[新增] 隱匿狀態下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敵人攜帶有遠程武器,則被擊倒後一定會掉落遠程彈藥。
[新增] 弓、弩的傷害值略微提高。
[新增] 所有套裝物品均顯示套裝信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 騎馬時更容易暴露。
[新增] 一些優化和改進。
[修正] 以休閒難度完成遊戲後沒有總評等級和最終稱號。
[修正] 個別場景和模型的錯誤。
[修正] 2013.11.12,修復喀拉杜斯的技能效果,更正受傷後攻擊力沒有提高的問題。

v1.110(2013.11.6)
[新增] 音樂點播菜單中的更多選項。
[新增] 兩首新樂曲。
[新增] 玩家的HP在休閒模式下增加為原來的3倍,普通和專家模式下增加為2.5倍。
[新增] 巨魔類的怪物HP降低。其它怪物的武器熟練度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村莊場景中點播音樂無效。
[修正] 某些界面中的紅字報錯。
[修正] 馬匹偶爾消失。

v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻譯完成,增加英文語言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可選人物的「強擊」技能略微上升。
[新增]專家難度下的怪物攻擊力加成略微降低。
[新增]釘頭錘系列武器。
[新增]音樂點播里增加一首樂曲
[修正]開始遊戲前的熱鍵設置修復可用。
[修正]一些裝備數據微調。
[修正]個別場景修正。
[修正]個別漢化補全。