“LND 英雄介绍”的版本间的差异

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|角色||血量Max|| 强击||身防|| 跑动|| 盾防|| 单手|| 双手|| 长杆|| 弓箭|| || 投掷||强弓||强掷||血量||骑术||骑射||力||敏||铁骨
+
! 兵种 !! 力 !! 敏 !! 铁骨 !!  强击 !!  跑动 !!  盾防 !! 强弓 !! 强掷 !! 骑术 !! 骑射 !!  单手 !!  双手 !!  长杆 !!  弓箭 !!  !!  投掷 !! 火器
 
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|马尼德||299||6||||4||6||210||190||200||190||280||150||4||3||65||4||0||18 ||18||6
+
| 马尼德 || 20 || 18 || 6 || 6 || 4 || 6 || 5 || 5 || 4 || 3 || 210 || 190 || 200 || 195 || 280 || 190 || 200
 
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| 嬷嬷 茶||299||6||||5||6||180||160||170||240||280||170||5||3||65||7||6||18 ||24||6
+
| 麽麽 茶 || 18 || 24 || 6 || 6 || 5 || 6 || 6 || 3 || 7 || 6 || 180 || 160 || 170 || 240 || 280 || 170 || 200
 
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|奥古玛||331.2||6||||5||5||200||180||190||280||0||200||9||5||72||3||0||23||23||7
+
| 奥古玛 || 23 || 23 || 7 || 6 || 5 || 5 || 9 || 5 || 4 || 0 || 200 || 180 || 190 || 280 || 200 || 200 || 200
 
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|那巴尔||349.6||8||||5||5||230||230||230||230||230||230||3||7||76||3||0||27||21||7
+
| 那巴尔 || 27 || 21 || 7 || 8 || 5 || 5 || 5 || 8 || 4 || 0 || 250 || 230 || 240 || 180 || 200 || 240 || 200
 
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|-
|罗尔夫||335.8||9||||4||6||230||230||230||230||230||230||4||5||73||5||4||24||21||7
+
| 罗尔夫 || 24 || 21 || 7 || 9 || 4 || 6 || 5 || 5 || 5 || 5 || 250 || 230 || 240 || 200 || 230 || 230 || 200
 
|-
 
|-
|德朗顿||358.8||7||||4||6||235||235||235||235||235||235||4||5||78||5||4||27||20||8
+
| 德朗顿 || 27 || 20 || 8 || 7 || 4 || 6 || 5 || 5 || 5 || 4 || 255 || 235 || 245 || 190 || 200 || 235 || 200
 
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|-
|凯教官||358.8||8||||7||8||240||240||240||240||240||240||7||7||78||7||6||27||27||8
+
| 凯教官 || 27 || 27 || 8 || 8 || 7 || 8 || 7 || 7 || 7 || 6 || 240 || 240 || 240 || 240 || 240 || 240 || 200
 
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|-
|喀拉杜斯||340.4||8||0||3||6||230||230||230||230||230||230||4||5||74||6||6||25 ||21||7
+
| 喀拉杜斯 || 25 || 21 || 7 || 8 || 3 || 6 || 5 || 5 || 6 || 5 || 250 || 230 || 240 || 200 || 200 || 230 || 200
 
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|-
|雅米拉||266.8||5||0||3||5||150||130||140||130||240||130||2||1||58||3||0||15 ||15||4
+
| 雅米拉 || 15 || 15 || 4 || 5 || 3 || 5 || 5 || 1 || 4 || 0 || 150 || 130 || 140 || 130 || 245 || 130 || 200
 
|-
 
|-
|梅尔瓦||299||6||0||5||7||190||170||180||180||300||150||4||5||65||3||3||18 ||22||6
+
| 梅尔瓦 || 18 || 22 || 6 || 6 || 5 || 7 || 5 || 5 || 4 || 4 || 200 || 180 || 190 || 180 || 300 || 150 || 200
 
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|谢瑞娜||308.2||7||0||5||6||230||230||230||246||230||230||7||5||67||5||5||20 ||24||6
+
| 谢瑞娜 || 20 || 24 || 6 || 7 || 5 || 6 || 7 || 5 || 5 || 5 || 250 || 230 || 240 || 240 || 245 || 200 || 200
 
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== 个人技能 ==
 
== 个人技能 ==
 
 你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有'''“特殊”和“联协”'''两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。<br>
 
 你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有'''“特殊”和“联协”'''两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。<br>
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! 英雄 !! 技能
 
! 英雄 !! 技能
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 注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
 
 注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
 
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== 团队技能 ==
 
== 团队技能 ==
 
 “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的'''联协元素爆发''':当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
 
 “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的'''联协元素爆发''':当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
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| 德朗顿 || 近战+2,受创-3
 
| 德朗顿 || 近战+2,受创-3
 
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老爷子 || 近战+3,受创-1
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喀拉杜斯 || 近战+3,受创-1
 
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| 谢瑞娜 || 近战&远程+2,受创-2
 
| 谢瑞娜 || 近战&远程+2,受创-2

2023年5月7日 (日) 18:17的最新版本

故事

待编辑

属性

兵种 铁骨 强击 跑动 盾防 强弓 强掷 骑术 骑射 单手 双手 长杆 弓箭 投掷 火器
马尼德 20 18 6 6 4 6 5 5 4 3 210 190 200 195 280 190 200
麽麽茶 18 24 6 6 5 6 6 3 7 6 180 160 170 240 280 170 200
奥古玛 23 23 7 6 5 5 9 5 4 0 200 180 190 280 200 200 200
那巴尔 27 21 7 8 5 5 5 8 4 0 250 230 240 180 200 240 200
罗尔夫 24 21 7 9 4 6 5 5 5 5 250 230 240 200 230 230 200
德朗顿 27 20 8 7 4 6 5 5 5 4 255 235 245 190 200 235 200
凯教官 27 27 8 8 7 8 7 7 7 6 240 240 240 240 240 240 200
喀拉杜斯 25 21 7 8 3 6 5 5 6 5 250 230 240 200 200 230 200
雅米拉 15 15 4 5 3 5 5 1 4 0 150 130 140 130 245 130 200
梅尔瓦 18 22 6 6 5 7 5 5 4 4 200 180 190 180 300 150 200
谢瑞娜 20 24 6 7 5 6 7 5 5 5 250 230 240 240 245 200 200

个人技能

你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。

英雄 技能
德朗顿 攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 对20点以内伤害完全免疫
▶2 攻击力只降低10%

老爷子 剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。

▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍
▶2 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾

谢瑞娜 近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 技能成功率加10%
▶2 近、远攻击均有效

罗尔夫 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。

▶1 暴击4倍气击伤害
▶2 近、远攻击均有效

奥古玛 用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift时提高射击精度

梅尔瓦 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 穿透力加强 ▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌

那巴尔 击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 威力增强
▶2 避免友伤

凯教官 战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。

▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍
▶2 半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%

马尼德 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。

▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒
▶2 按住防御键时陷阱不触发

雅米拉 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。

▶1 自愈时无额外气力消耗
▶2 治疗AI时气力消耗减半

嬷嬷茶 “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。

▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%
▶2 “侦查”可使目标防御-50%
注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。

团队技能

“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新

组队效果

按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。

英雄 组队效果
德朗顿 近战+2,受创-3
喀拉杜斯 近战+3,受创-1
谢瑞娜 近战&远程+2,受创-2
罗尔夫 近战&远程+2,气击伤害+10
奥古玛 近战+2,远程+5
梅尔瓦 近战+2,远程+5
那巴尔 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
凯教官 组队有效范围+100%
马尼德 金币、糖果、装备爆率提升
雅米拉 糖果、食物等恢复品的效果+50%
嬷嬷茶 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m