「SubModule」修訂間的差異

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=== <big>元素注释</big> ===
 
=== <big>元素注释</big> ===

於 2020年4月16日 (四) 13:05 的修訂

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SubModule (XML)

元素注釋

  • Name - 你的模組的名字。
  • Id - 你的模組的id (不要使用空格)。
  • Version - 你的模組的當前版本。
  • SinglePlayerModule - 你的模組是否適用單人遊戲。
  • MultiPlayerModule - 你的模組是否適用多人遊戲。
  • DependedModules - 你的模組生效所需要依賴的模組。
  • SubModules - 構成你的模組的子模塊(DLLs)。
  • Xmls - 包含到 ModuleData 文件夾中的 XML 文件的路徑。


重要

兩個相互獨立的模組(或同一個模組)的XML文件里如果存在相同的id的話,它們會被合併生效而不是一個被另一個覆蓋。然而,倘若在同一個XML文件中存在兩個相同的id(兩個物品),在啟動器執行啟動命令時會以模組加載的順序相互覆蓋,就像像啟動器中看到的模組順序一樣,了解這一點對於是否覆蓋Native內容很重要。
MPClassDivisions 當前不可用。

示例

示例代碼