“TLD Change Notes”的版本间的差异

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2021
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|'''2021年8月26日  R3506'''
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| '''攻城改进'''
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* 改进可破坏的城门
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* 攻城步兵中划分出投掷兵
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* 攻城中定时更新玩家所属分队;大地图周围友军有机会加入攻城
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* 如果进攻方刷出最后一波兵,进攻方玩家可以选择撤退;清理双方残余士兵,省得他们卡在某个角落动不了
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* 新增 瑟兰迪尔的宫殿 的攻城场景
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* 改进号角堡的日常和攻城场景
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'''兑换奖励'''
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* 所有“非独一无二”的奖励品均可重复购买了
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* 调整奖品 半兽人酒 ; 米卢沃尔(精灵甜酒) 和 阿西拉斯草 变为可多次使用的消耗品
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* 新增摩瑞亚奖品:深渊之鼓
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'''游戏性'''
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* 双塔之战爆发时,会根据玩家站队重新分配两边派系
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* 取消幽暗密林精灵的守护军团,现在可以围攻 瑟兰迪尔的宫殿 了
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* 铁骨技能可以让玩家和NPC获得小小的免伤护盾
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* 改进前线营地位置生成代码
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* 减少前线营地守军量,略微提高守军增长量
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* 建立前线营地会消耗派系势力值
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* 刚铎各领主有相应的(火星)护卫了
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* 调整骑射手AI,希望有所改进
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* 调整洛汗据点守军增长模板(更少的射手,更多的步兵)
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* 启用了 战役AI 难度设置(可能需要进一步调衡)
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* 改进 派遣斥候 任务:根据斥候队的人数和质量奖励军功、影响力和派系势力值;接受此任务时能够获得一些新兵作为人力补充
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* 将头顶红/绿士兵标识改为红/蓝,照顾色盲玩家
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* 重新平衡手半剑
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'''BUG修复'''
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* 修复多尔哥多出生的努曼诺尔人玩家的大地图图标
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* 修复多尔哥多行政官名
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* 修复 更明亮的夜晚 这一功能
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* 退格键菜单打开时自动关闭士兵标示(修复覆盖ID溢出)
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* 修复攻城时的 手术 技能效果
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* 通过取消日光,调整改进摩瑞亚和黑门的黑暗效果
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* (看不懂,反正是修复了攻半兽人据点时的大门的bug)
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* 修复多尔哥多攻城的出生点位置
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* 修复洛汗盔材质(看不懂mod制作术语)
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* 修复 艾辛格军用刀 、 邪锤 和 邪杖 的动作
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* 修复摩瑞亚射手的盔甲分配问题
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* 修复强兽人盔甲丢失的法线贴图问题
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== 2020 ==
 
== 2020 ==

2021年9月11日 (六) 13:01的版本

2021

2021年8月26日 R3506
攻城改进
  • 改进可破坏的城门
  • 攻城步兵中划分出投掷兵
  • 攻城中定时更新玩家所属分队;大地图周围友军有机会加入攻城
  • 如果进攻方刷出最后一波兵,进攻方玩家可以选择撤退;清理双方残余士兵,省得他们卡在某个角落动不了
  • 新增 瑟兰迪尔的宫殿 的攻城场景
  • 改进号角堡的日常和攻城场景


兑换奖励

  • 所有“非独一无二”的奖励品均可重复购买了
  • 调整奖品 半兽人酒 ; 米卢沃尔(精灵甜酒) 和 阿西拉斯草 变为可多次使用的消耗品
  • 新增摩瑞亚奖品:深渊之鼓


游戏性

  • 双塔之战爆发时,会根据玩家站队重新分配两边派系
  • 取消幽暗密林精灵的守护军团,现在可以围攻 瑟兰迪尔的宫殿 了
  • 铁骨技能可以让玩家和NPC获得小小的免伤护盾
  • 改进前线营地位置生成代码
  • 减少前线营地守军量,略微提高守军增长量
  • 建立前线营地会消耗派系势力值
  • 刚铎各领主有相应的(火星)护卫了
  • 调整骑射手AI,希望有所改进
  • 调整洛汗据点守军增长模板(更少的射手,更多的步兵)
  • 启用了 战役AI 难度设置(可能需要进一步调衡)
  • 改进 派遣斥候 任务:根据斥候队的人数和质量奖励军功、影响力和派系势力值;接受此任务时能够获得一些新兵作为人力补充
  • 将头顶红/绿士兵标识改为红/蓝,照顾色盲玩家
  • 重新平衡手半剑


BUG修复

  • 修复多尔哥多出生的努曼诺尔人玩家的大地图图标
  • 修复多尔哥多行政官名
  • 修复 更明亮的夜晚 这一功能
  • 退格键菜单打开时自动关闭士兵标示(修复覆盖ID溢出)
  • 修复攻城时的 手术 技能效果
  • 通过取消日光,调整改进摩瑞亚和黑门的黑暗效果
  • (看不懂,反正是修复了攻半兽人据点时的大门的bug)
  • 修复多尔哥多攻城的出生点位置
  • 修复洛汗盔材质(看不懂mod制作术语)
  • 修复 艾辛格军用刀 、 邪锤 和 邪杖 的动作
  • 修复摩瑞亚射手的盔甲分配问题
  • 修复强兽人盔甲丢失的法线贴图问题

2020

2019

2018

2017